Fragment自Android3.0时代被推出,它 的出现一方面是为了缓解 Activity 任务过重的问题(大型项目中Activity会变得十分臃肿),另一方面是为了处理在不同屏幕上 UI 组件的布局问题(适配平板),而且它还提供了一些新的特性(例如 Retainable)来处理一些在 Activity 中比较棘手的问题,Fragment相对Activity来讲比较省资源,启动速度也相对较快(例如新版知乎就采用了一个Activity配合Fragment的方式,在使用的过程中能明显感觉到打开页面比之前快很多).但是Fragment也存在一个很严重的问题,那就是生命周期过于复杂,会出现一些莫名其妙的bug,像FaceBook,Square这些公司就对Fragment敬而远之.
究竟Fragment到底是好是坏,大家也总是吵个不休,没有一个结论,但是我个人还是比较喜欢使用Fragemnt的,可能是受到了我的启蒙书籍<<Android编程权威指南>>(这本书是一本基础书,里面对Fragment及其的推崇,奉行的原则就是AUF( Always Use Fragments),所以这里对Fragment的讲解还是很不错的)的影响吧.所以在这里对Fragment应该注意的地方做一个总结.
1.在Fragment的onCreateView()方法中,我们要通过LayoutInflater来inflate出一个布局(即rootView),但是在某些情况下(ViewPager随着页面滑动),这个onCreateView()方法会被调用很多次,这时我们最好对rootView做一下非空判断,否则多次重复执行inflate操作,并没有任何意义,
<span style="font-size:14px;">public class TestFragment extends Fragment {
private View mRootView;
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
if (null == mRootView) {
mRootView = inflater.inflate(layout_id, container, false);
}
return mRootView;
}
}
</span>
2.Fragment中可以通过saveInstanceState的方式来保存Fragment的状态
<span style="font-size:14px;"> /**
* 从服务端拉取下来的数据
*/
private String serverData;
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
outState.putString("data", serverData);
}
@Override
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated
(savedInstanceState);
serverData = savedInstanceState.getString("data");
}</span>
<span style="font-size:14px;">private static final String EXTRA_STRING = "extra_string";
public static Fragment newInstance(String data) {
Bundle args = new Bundle();
args.putString(EXTRA_STRING, data);
TestFragment fragment = new TestFragment();
fragment.setArguments(args);
return fragment;
}</span>
<span style="font-size:14px;"> public class MainActivity extends Activity {
private TestFragment mTestFragment;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
mTestFragment = (TestFragment) fm.findFragmentById(R.id.id_fragment_container);
if(mTestFragment == null )
{
mTestFragment = new TestFragment();
fm.beginTransaction().add(R.id.id_fragment_container,mTestFragment).commit();
}
}
}</span>
第13行对fragment做了一下非空判断,原因:当Activity因为配置发生改变(旋转屏幕)或内存不足被系统杀死,造成重建时, 我们的Fragment会被保存下来,但是会创建新的FragmentManager,新的FragementManager会首先去获取保存下来的fragment队列,重建Fragment队列.所以我们在这里做一下判断,从而恢复之前的状态.防止Fragment被重复创建.
- FragmentPagerAdapter:对于不再需要的fragment,选择调用detach方法,仅销毁视图,并不会销毁fragment实例。
- FragmentStatePagerAdapter:会销毁不再需要的fragment,当当前事务提交以后,会彻底的将fragmeng从当前Activity的FragmentManager中移除,state标明,销毁时,会将其onSaveInstanceState(Bundle outState)中的bundle信息保存下来,当用户切换回来,可以通过该bundle恢复生成新的fragment,也就是说,你可以在onSaveInstanceState(Bundle outState)方法中保存一些数据,在onCreate中进行恢复创建。
- 所以,我们可以根据ViewPager的页数来灵活的选择自己应该使用Adapter,如果页数比较多的话,优先使用FragmentStatePagerAdapter,反之,则应该使用FragmentPagerAdapter.