本节我们来利用Room实现歌单标签的增删改查,即安装APP的时候默认添加一些歌单标签存入**“我的歌单标签”数据库中,在歌单标签编辑页面可以对“我的歌单标签”进行增删改查,并且能对“我的歌单标签”**的歌单进行序列重排。
大体效果如下图所示:
本节可能您将学习到如下知识点:
- Room的使用方法,包括Entity,Dao,Database的使用等
- 创建数据库时进行一些初始化操作
- 网络数据和数据库数据同时获取,然后组装数据
- 数据库的增删改查事务的实现
添加Room依赖
在app的build.gradle中加入如下依赖
def room_version = "2.2.5"
implementation "androidx.room:room-runtime:$room_version"
kapt "androidx.room:room-compiler:$room_version"
implementation "androidx.room:room-ktx:$room_version"
第一个和第二个是必须的,第三个是Room的Kotlin扩展库,如果Room和协程一起使用的时候需要添加这个依赖。
Room详细介绍
使用Room需要定义先定义Entity,Dao,Database,按照JetPack的分层,ViewModel对Database的操作还有一个Repository层。
接下来我们一个个介绍。
Entity (实体)
Entity可以简单理解为映射的一张表,它的定义如下:
@Entity(tableName = "play_list_tags")
data class PlayListTag(
@PrimaryKey(autoGenerate = false)
val id: Int,
val name: String,
val type: Int,
val category: Int,
val hot: Boolean,
var draggable: Boolean,
var disabled: Boolean,
@ColumnInfo (name = "tag_sequence")
var sequence: Int // 在数组中的序列
)
- Entity需要用
@Entity
注解,注解中有一个元素tableName
,表示对应的数据库表名。 - Entity必须要要有一个主键,可以用
@PrimaryKey
注解标记主键,autoGenerate
表示这个主键是否是自增长 - 用
@ColumnInfo
可以给表的列定义一个列名,可以和Entity的属性名不一致
Dao (数据访问对象)
Dao需要定义为Interface
,且标记为@Dao
注解.
为了比较完整的了解Dao, 我们的PlayListTagDao定义如下:
@Dao
interface PlayListTagDao {
@Query("SELECT id, name, type, category, hot, draggable, disabled, tag_sequence FROM play_list_tags ORDER BY tag_sequence ASC;")
fun getAllTags(): LiveData<List<PlayListTagResponse.PlayListTag>>
@Query("SELECT id, name, type, category, hot, draggable, disabled, tag_sequence FROM play_list_tags ORDER BY tag_sequence ASC;")
suspend fun getTags(): List<PlayListTagResponse.PlayListTag>
@Insert(onConflict = OnConflictStrategy.IGNORE)
suspend fun insertAllTags(tags: List<PlayListTagResponse.PlayListTag>)
@Insert(onConflict = OnConflictStrategy.IGNORE)
suspend fun insertTag(tag: PlayListTagResponse.PlayListTag)
@Update(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
suspend fun updatePlayListTag(tag: PlayListTagResponse.PlayListTag)
@Delete
suspend fun deletePlayListTag(tag: PlayListTagResponse.PlayListTag)
@Transaction
suspend fun updatePlayListTags(tags: List<PlayListTagResponse.PlayListTag>) {
for (tag in tags) {
updatePlayListTag(tag)
}
}
}
我们来分析下上面这些增删改查和事务的几个方法:
getAllTags
有一个注解@Query
,表示是一个查询方法,"SELECT id, name, type, category, hot, draggable, disabled, tag_sequence FROM play_list_tags ORDER BY tag_sequence ASC;"
表示查询所有歌单标签的方法;这个方法的返回值是LiveData, 即这个查询方法会异步执行,且只要数据库数据有变化这个LiveData都会通知观察者数据的变化。getTags
和getAllTags
一样是查询所有歌单标签的方法,但是返回值是List, 这个函数是suspend函数,也是异步执行,两个方法的差别是数据库数据变化后getTags
无法及时监听到变化。需要主动调用才能获取新的数据。insertAllTags
和insertTag
都有@Insert
注解,表示是插入数据的方法,onConflict
元素表示的是如果遇到了冲突的处理策略,我们这里使用的是OnConflictStrategy.IGNORE
即忽略冲突。updatePlayListTag
有@Update
注解,表示是一个更新数据的方法,更新我们使用的策略是nConflictStrategy.REPLACE
即取代旧数据同时继续事务。deletePlayListTag
有@Delete
注解,表示是一个删除数据的方法。updatePlayListTags
有@Transaction
注解,表示这个方法是一个事务,这个事务的功能是一次更新多个PlayListTag。
Database (数据库)
- Database的定义
使用@Database
注解可以定义数据库持有者。具体的定义如下:
@Database(version = 1, entities = [PlayListTagResponse.PlayListTag::class], exportSchema = false)
abstract class MusicDatabase : RoomDatabase() {
abstract fun playListDao(): PlayListTagDao
}
@Database
注解中的version
表示数据库版本号,entities
中表示的是实体列表,我们目前只有一个实体类PlayListTagResponse.PlayListTag,exportSchema
表示设置为false。- Database为抽象类,且继承自RoomDatabase。
playListDao
为抽象方法,返回PlayListTagDao,即我们上面定义的Dao.
- Database的初始化
Database的初始化需要先使用Room.databaseBuilder
方法,这个方法几个参数:
Room.databaseBuilder(application, MusicDatabase::class.java, "music_database")
.build()
- 参数一:context,我们可以使用Application
- 参数二:Class,即我们定义的Database的class
- 参数三:name, 这个参数表示的就是数据库的名字
Room.databaseBuilder
方法生成的RoomDatabase.Builder对象调用build
方法就生成了MusicDatabase对象
一般为了方便使用,我们可以在MusicDatabase类里面定义一个静态方法初始化一个单例对象。
修改后的代码如下:
@Database(version = 1, entities = [PlayListTagResponse.PlayListTag::class], exportSchema = false)
abstract class MusicDatabase : RoomDatabase() {
abstract fun playListDao(): PlayListTagDao
companion object {
@Volatile
private var INSTANCE: MusicDatabase? = null
fun getInstance(application: Application): MusicDatabase {
val tempInstance = INSTANCE
if (tempInstance != null) {
return tempInstance
}
synchronized(this) {
val instance = Room.databaseBuilder(application, MusicDatabase::class.java, "music_database")
.build()
INSTANCE = instance
return instance
}
}
}
}
上面代码的companion object里面的getInstance
方法就返回了MusicDatabase的单例对象INSTANCE。
Repository (仓库)
仓库相对简单,就是调用Dao的方法,比较简单。
所有的数据库操作应该是异步的,所以和Dao对应,PlayListTagRepository中所有的方法也是suspend函数。
class PlayListTagRepository(private val dao: PlayListTagDao) {
suspend fun getTags(): List<PlayListTagResponse.PlayListTag> {
return dao.getTags()
}
fun getAllTags(): LiveData<List<PlayListTagResponse.PlayListTag>> {
return dao.getAllTags()
}
suspend fun insertAllTags(tags: List<PlayListTagResponse.PlayListTag>) {
return dao.insertAllTags(tags)
}
suspend fun insertTag(tag: PlayListTagResponse.PlayListTag) {
return dao.insertTag(tag)
}
suspend fun deletePlayListTag(tag: PlayListTagResponse.PlayListTag) {
return dao.deletePlayListTag(tag)
}
suspend fun updatePlayListTag(tag: PlayListTagResponse.PlayListTag) {
return dao.updatePlayListTag(tag)
}
suspend fun updatePlayListTags(tags: List<PlayListTagResponse.PlayListTag>) {
dao.updatePlayListTags(tags)
}
}
DataBase创建时插入数据
RoomDatabase.Callback回调函数可以在数据库创建时,或者数据库打开的时候进行一些操作,我们需要在数据库创建时候添加一些默然的5个歌单标签,包括推荐,官方,精品,华语和流行。
private class MusicDatabaseCallBack: RoomDatabase.Callback() {
// 1
override fun onCreate(db: SupportSQLiteDatabase) {
super.onCreate(db)
INSTANCE?.let {
val list = listOf(
PlayListTagResponse.PlayListTag(-10, "推荐", 0, 0, hot = false, draggable = false, disabled = false, sequence = 0),
PlayListTagResponse.PlayListTag(-20, "官方", 0, 0, hot = false, draggable = false, disabled = false, sequence = 1),
PlayListTagResponse.PlayListTag(-30, "精品", 0, 0, hot = false, draggable = false, disabled = false, sequence = 2),
PlayListTagResponse.PlayListTag(5001, "华语", 0, 0, hot = false, draggable = true, disabled = false, sequence = 3),
PlayListTagResponse.PlayListTag(1, "流行", 0, 1, hot = false, draggable = true, disabled = false, sequence = 4)
)
// 2
GlobalScope.launch {
it.playListDao().insertAllTags(list)
}
}
}
}
onCreate
在数据库创建时会调用,这里我们插入默认的数据GlobalScope.launch
实现异步插入。
接下来修改Database的初始化方法,添加addCallback
传入MusicDatabaseCallBack。
val instance = Room.databaseBuilder(application, MusicDatabase::class.java, "music_database")
// 回调函数
.addCallback(MusicDatabaseCallBack())
.build()
Room实现歌单广场界面标签的Tab
歌单广场界面的标签根据数据库存储的标签列表展示,由于默认增加了5个标签,所以如果没有编辑的话,默认展示的就是这5个从数据库获取的标签,即:推荐,官方,精品,华语和流行。
- 添加一个PlayListSquareViewModel类,获取所有的歌单标签。
class PlayListSquareViewModel(application: Application): AndroidViewModel(application) {
private val playListTagRepository: PlayListTagRepository
init {
val tagDao = MusicDatabase.getInstance(application).playListDao()
playListTagRepository = PlayListTagRepository(tagDao)
}
/* 返回所有的Tag */
fun getAllTags(): LiveData<List<PlayListTagResponse.PlayListTag>> {
return playListTagRepository.getAllTags()
}
}
- PlayListSquareViewModel继承自AndroidViewModel,持有一个PlayListTagRepository对象
AndroidViewModel继承自ViewModel并且持有一个Application对象,这个Application对象刚好创建是Database对象需要的context。
getAllTags
返回所有的歌单标签,并且当数据库中的歌单列表变化后能实时发送给监听者新的数据。
- PlayListSquareFragment获取数据
<!-- PlayListSquareFragment.kt -->
private val viewModel by viewModels<PlayListSquareViewModel>()
override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
// 获取我的Tags
viewModel.getAllTags().observe(viewLifecycleOwner, Observer { tags ->
var playListNamesArray = tags.map { it.name }
// ...
})
}
经过修改后,得到的效果如下图所示:
Room实现歌单标签编辑界面的增删改查
歌单标签编辑界面有些特殊,我的标签列表是从数据库中获取的,而所有的标签列表是从网络获取的。所以界面的展示需要同时从两个Repository仓库获取数据.
- ViewModel实现网络和数据库同时获取数据
class PlaylistTagViewModel(application: Application) : AndroidViewModel(application) {
// 1
public val playListTagRepository: PlayListTagRepository
// 2
private var _tagList: MutableLiveData<Pair<List<PlayListTagResponse.PlayListTag>, List<PlaylistTagSection>>> = MutableLiveData()
val tagList: LiveData<Pair<List<PlayListTagResponse.PlayListTag>, List<PlaylistTagSection>>> = _tagList
init {
val tagDao = MusicDatabase.getInstance(application).playListDao()
playListTagRepository = PlayListTagRepository(tagDao)
queryTagsWithDatabaseAndNetwork()
}
private fun queryTagsWithDatabaseAndNetwork() {
viewModelScope.launch(Dispatchers.IO) {
try {
// 3
val networkRequest = async { PlaylistRepository.getPlaylistTags() }
val databaseRequest = async { playListTagRepository.getTags() }
val networkResponse = networkRequest.await()
val databaseResponse = databaseRequest.await()
// 4
val section = mutableListOf(
PlaylistTagSection(0, "语种", mutableListOf()),
PlaylistTagSection(1, "风格", mutableListOf()),
PlaylistTagSection(2, "场景", mutableListOf()),
PlaylistTagSection(3, "情感", mutableListOf()),
PlaylistTagSection(4, "主题", mutableListOf())
)
for (tag in networkResponse.tags) {
when (tag.category) {
0 -> {
section[0].list.add(tag)
}
1 -> {
section[1].list.add(tag)
}
2 -> {
section[2].list.add(tag)
}
3 -> {
section[3].list.add(tag)
}
4 -> {
section[4].list.add(tag)
}
}
}
// 5
withContext(Dispatchers.Main) {
_tagList.value = Pair(databaseResponse, section)
}
} catch (e: Exception) {
}
}
}
}
代码解释如下:
playListTagRepository
利用PlayListTagDao来操作数据库tagList
是数据库和网络数据的组合数据,被提供给Fragment进行界面的展示- 用
async
和await
的组合,将两个来源的数据获取都异步进行,且互不阻塞 - 当两个来源的数据都获得后,进行数据的装配
- 将数据分发到主线程,刷新界面
- 增加标签
private fun addMyTag(tag: PlayListTagResponse.PlayListTag) {
//...
tag.sequence = mTags.size - 1
GlobalScope.launch {
viewModel.playListTagRepository.insertTag(tag)
}
}
- 删除标签
private fun removeMyTag(position: Int) {
//...
val willDeleteTag = mTags[position]
GlobalScope.launch {
viewModel.playListTagRepository.deletePlayListTag(willDeleteTag)
}
}
- 两个标签交换位置 - 用事务修改标签
fun onItemMove(fromPosition: Int, toPosition: Int) {
Collections.swap(mTags, fromPosition - 1, toPosition - 1)
// 数据库中进行替换
mTags[toPosition-1].sequence = toPosition - 1
mTags[fromPosition-1].sequence = fromPosition - 1
// 用APP的生命周期
GlobalScope.launch {
withContext(Dispatchers.IO) {
viewModel.playListTagRepository.updatePlayListTags(
listOf(
mTags[fromPosition - 1],
mTags[toPosition - 1]
)
)
}
}
}
至此功能就完成了。文中列出了Room相关的关键代码,如果对其他的代码有疑问,可以参阅前面的文章。