删除原来的[CameraRig],并再Assert中找到Player预制体,拖入到场景中,然后再运行,戴上头盔,和手柄,在场景中就可以看到两个手的模型
更换手的模型
选择自己想要的模型,我选的是外星人手,将LeftRenderModel Alien,托到上图中红色标记的2位置,右手同样操作,然后就可以看到下图的画面
删除原来的[CameraRig],并再Assert中找到Player预制体,拖入到场景中,然后再运行,戴上头盔,和手柄,在场景中就可以看到两个手的模型
更换手的模型
选择自己想要的模型,我选的是外星人手,将LeftRenderModel Alien,托到上图中红色标记的2位置,右手同样操作,然后就可以看到下图的画面