C#基础——03

1、重写Override与重载Overload的区别

1.所处位置不同 重载在同类中 重写在父子类中

2.定义方式不同 重载方法名相同 参数列表不同 重写方法名和参数列表都相同

3.调用方式不同 重载使用相同对象以不同参数调用 重写用不同对象以相同参数调用

4.多态时机不同 重载时编译时多态 重写是运行时多态

 重载 (Overload) 是重新加载的意思,指的是同一个类 中方法名相同,但是参数列表不同的方法组 (返回值不能区别函数是否重载),重载没有关键字。通俗点说重载是对内存中同一个类中的函数或方法进行重新加载的意思。

 重写 (Override) 指子类修改父类中某个函数的函数体,需要重写的父类中的函数必须是由virtual、abstract或override标注的,不能重写非虚方法或静态方法

方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同或者二者都不同)则视为重载;重写发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的参数列表,有兼容的返回类型,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常(里氏代换原则)。重载对返回类型没有特殊的要求,不能根据返回类型进行区分。

重写(覆盖)的规则:
1、重写方法的参数列表必须完全与被重写的方法的相同,否则不能称其为重写而是重载.
2、重写方法的访问修饰符一定要大于被重写方法的访问修饰符(public>protected>default>private)。
3、重写的方法的返回值必须和被重写的方法的返回一致或者兼容;
4、重写的方法所抛出的异常必须和被重写方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;
5、被重写的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行重写;
6、静态方法不能被重写为非静态的方法(会编译出错);
7、父类方法被final时,无论该方法被public、protected及默认所修饰,子类均不能重写该方法。

overload是重载,一般是用于在一个类内实现若干重载的方法,这些方法的名称相同而参数形式不同。
重载的规则:
1、在使用重载时只能通过相同的方法名、不同的参数形式实现。不同的参数类型可以是不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(参数类型必须不一样);
2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;
3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响。

2.面向对象的三大特点

封装、继承、多态

1.封装:

        设计上:分而治之,封装变化、高内聚低耦合
        数据上:把一些基本数据复合成一个自定义类型的数据
        方法上:隐藏实现细节,向外提供接口

(1)提高数据的安全性 - 调用者不能修改某个私有的成员属性,确保了私有属性的数据安全。
(2)提高代码可重用性 - 将一系列相关代码封装起来,调用者想要实现其中功能,只要知道调用            方法来使用即可。便于可重复使用,减少了大量代码的产生。
(3)隐藏具体实现 - 调用者只需要知道调用方法,而不需要直到具体的实现过程

2.继承:

    提高代码重用度,增强软件可维护性的重要手段,符合开闭原则。(开闭原则:开闭原则是指一个软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。也就是说,当需要改变一个程序的功能或者给这个程序增加新功能的时候,

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