Java设计模式之外观模式(Facade)实践

        外观模式定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,使得子系统更加容易使用。
       当客户端不需要知道(子)系统内部复杂联系时,可以使用外观模式。

以下代码演示外观模式简单的实际运用:

定义一个接口:

package com.ldl.cn.FacadeModel;

public interface People {
    void say();
}

分别定义People接口的实现类USAPeople、JAPeople:

package com.ldl.cn.FacadeModel;

public class USAPeople implements People{

    @Override
    public void say() {
        System.out.println("美国人说中国很伟大!");
    }
}
package com.ldl.cn.FacadeModel;

public class JAPeople implements People{

    @Override
    public void say() {
        System.out.println("日本人说中国很伟大!");
    }
}

定义外观类:

package com.ldl.cn.FacadeModel;

public class Facade {

    private USAPeople usaPeople;
    private JAPeople jaPeople;
    public Facade() {
        super();
        usaPeople = new USAPeople();
        jaPeople = new JAPeople();
    }
    
    public void usaPeopleSay(){
        usaPeople.say();
    }
    
    public void jaPeopleSay(){
        jaPeople.say();
    }
}

编写测试类:

package com.ldl.cn.FacadeModel;

public class TestFacadePattern {

    public static void main(String[] args) {
        Facade facade = new Facade();
        facade.usaPeopleSay();
        facade.jaPeopleSay();
    }
}

运行结果:
美国人说中国很伟大!
日本人说中国很伟大!

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