取石子游戏
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 6889 Accepted Submission(s): 3757
Problem Description
有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。
Input
输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。
Output
输出对应也有若干行,每行包含一个数字1或0,如果最后你是胜者,则为1,反之,则为0。
Sample Input
2 1 8 4 4 7
Sample Output
0 1 0
分析:威佐夫博奕
威佐夫博弈:
有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取完者得胜。这种情况下是颇为复杂的。
可以用两个数(a[k],b[k])(ps:(a[k]≤b[k])k为一个自然数)表示两堆物品的数量。如果该数量为奇异局势,那么先手输;
前几个奇异局势如下:(0,0,)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,10)······起始值a[0]=b[0]=0;k=0;
可以看出a[k]是在之前未出现过的最小自然数,而b[k] = a[k]+k,k代表出现的第几个奇异局势;
结论:两个人如果都采用正确操作,那么面对非奇异局势,先拿者必胜;反之,则后拿者取胜。
那么任给一个局势(a,b),怎样判断它是不是奇异局势呢?
我们有如下公式:a表示第一堆的个数,b表示第二堆的个数,c表示二者之差,当然a必须小于b;
再找规律的话我们会发现,ak= c* 1.618 (ak==a表示奇异局势)
而1.618 = (sqrt(5.0)+ 1) / 2 。
大家都知道0.618是黄金分割率。而威佐夫博弈正好是1.618,这就是博弈的奇妙之处!
AC代码:#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std;
int main(){
int a,b;
while(scanf("%d%d",&a,&b)==2){
if(a>b){
int tmp=a;
a=b;
b=tmp;
}
int c=b-a;
int ak=(int)((sqrt(5.0)+1)/2 * c);
if(ak==a)printf("0\n");
else printf("1\n");
}
return 0;
}