HDU 1527 取石子游戏 威佐夫博弈 Wythoff

两堆石子,每次可以进行两种操作中的一种:

1.从一堆取任意数量石子

2.从两堆里取相同数量石子

给出两堆的石子数量,先取完的人胜,问先后手必胜否?


可以建立一个直角坐标系,假设输入的为(a,b),那么(0,0)是必败态,以(0,0)为基础,存在任意的x,(0,x)或(x,0)或(x,x)都是必胜态,继续拓展,我们发现(1,2)和(2,1)向下都只能进入必胜态,所以此时的先手肯定是必败态,再根据这俩点,竖着横着斜着全部染色,然后我们以此类推,发现如下规律:

(0,0) (1,2) (3,5) (4,7) (6,10) (8,13) (9,15) (11,18) (12,20) ......有且仅有这些是先手必败态

每个自然数只会出现一次,因为每次出现的时候都会横竖染色,不可能出现第二次

而且ai和bi的差恒为i,当然是要假设第一个(0,0)为a0

根据一通证明,(这里我也不懂如何证明)可以发现ai的通项公式是:

ai=floor(i*(1+sqrt(5))/2)

bi=ai+i

正好ai符合黄金分割,也是很神奇的事情。

然后输入的a和b,我们就假设其是必败态的组合,用i代入计算一下是否符合就好了。


#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

int a,b;
int main()
{
    while(cin>>a>>b){
        if(a>b)swap(a,b);
        int i=b-a;
        if (floor(i*(1+sqrt(5))/2)==a){
            cout<<0<<endl;
        }
        else cout<<1<<endl;
    }
    return 0;
}


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