I2C设备调试技巧(uboot命令、i2c detect)

一、uboot指令调试

1、uboot命令行的开启

        默认情况是打开的,在刚开机时在终端中敲击回车即可进入uboot命令模式

2、uboot中i2c命令的介绍

    可直接输入i2c help 进行查看介绍

  • i2c bus:获取总线信息
  • i2c dev 查看当前i2c设备
  • i2c dev 0:将i2c0作为当前设备
  • i2c probe:探测当前连接的所有i2c设备
  • i2c md/mw:读/写寄存器                

 3、使用方法

    ①选定当前的i2c通信接口,即0还是1。如果不选择,那么会显示当前的bus为-1。

=> i2c dev
No I2C bus selected
Current bus is -1

=> i2c dev 0
Setting bus to 0

    ② 选定通信接口后使用i2c probe来探测当前板子上连接成功的硬件。第一个为未选择通信接口错误,第二个为探测硬件,第三个为探测之后再使用probe指令

===========1==========
=> i2c probe
No I2C bus selected
===========2==========
=> i2c probe
Valid chip addresses:wait_for_sr_state: Arbitration lost sr=93 cr=80 state=2020
i2c_init_transfer: failed for chip 0x0 retry=0
i2c_idle_bus: failed to clear bus, sda=0 scl=0
i2c_init_transfer: give up i2c_regs=0x21a0000
wait_for_sr_state: Arbitration lost sr=93 cr=80 state=2020
i2c_init_transfer: failed for chip 0x1 retry=0
i2c_idle_bus: failed to clear bus, sda=0 scl=0
i2c_init_transfer: give up i2c_regs=0x21a0000
......
wait_for_sr_state: Arbitration lost sr=93 cr=80 state=2020
i2c_init_transfer: failed for chip 0x7 retry=0
i2c_idle_bus: failed to clear bus, sda=0 scl=0
i2c_init_transfer: give up i2c_regs=0x21a0000
 1E 5D 68
=========3============
=> i2c probe
Valid chip addresses: 00 1E 5D 68


    ③读写寄存器

  • i2c md 0x1E 0x0C.1 0x01:读取i2c地址为0x1E的设备的0x0c寄存器,且寄存器宽度为一个字节,共读取一个字节
  • i2c mw 0x1E 0x00.1 0x03:写入i2c地址为0x1E的设备的0x00寄存器,寄存器宽度为0x01,写入的数据为0x03。 

给寄存器赋值时,终端无返回值;读寄存器时,返回如下图:     

         依次是   寄存器地址 :十六进制数值    对应Ascii码值

 

二、i2c工具-i2cdetect的使用

React Hooks 是 React 16.8 中新增的特性,它可以让你在函数组件中使用 state、生命周期钩子等 React 特性。使用 Hooks 可以让你写出更简洁、可复用且易于测试的代码。 React Hooks 提供了一系列的 Hook 函数,包括 useState、useEffect、useContext、useReducer、useCallback、useMemo、useRef、useImperativeHandle、useLayoutEffect 和 useDebugValue。每个 Hook 都有特定的用途,可以帮助你处理不同的问题。 下面是 React Hooks 的一些常用 Hook 函数: 1. useState useState 是最常用的 Hook 之一,它可以让你在函数组件中使用 state。useState 接受一个初始状态值,并返回一个数组,数组的第一个值是当前 state 值,第二个值是更新 state 值的函数。 ``` const [count, setCount] = useState(0); ``` 2. useEffect useEffect 可以让你在组件渲染后执行一些副作用操作,比如订阅事件、异步请求数据等。useEffect 接受两个参数,第一个参数是一个回调函数,第二个参数是一个数组,用于控制 useEffect 的执行时机。 ``` useEffect(() => { // 这里可以执行副作用操作 }, [dependencies]); ``` 3. useContext useContext 可以让你在组件树中获取 context 的值。它接受一个 context 对象,并返回该 context 的当前值。 ``` const value = useContext(MyContext); ``` 4. useRef useRef 可以让你在组件之间共享一个可变的引用。它返回一个对象,该对象的 current 属性可以存储任何值,并在组件的生命周期中保持不变。 ``` const ref = useRef(initialValue); ref.current = value; ``` 5. useCallback useCallback 可以让你缓存一个函数,以避免在每次渲染时都创建一个新的函数实例。它接受一个回调函数和一个依赖数组,并返回一个 memoized 的回调函数。 ``` const memoizedCallback = useCallback(() => { // 这里是回调函数的逻辑 }, [dependencies]); ``` 6. useMemo useMemo 可以让你缓存一个计算结果,以避免在每次渲染时都重新计算。它接受一个计算函数和一个依赖数组,并返回一个 memoized 的计算结果。 ``` const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b]); ``` 以上就是 React Hooks 的一些常用 Hook 函数,它们可以帮助你更好地处理组件状态、副作用、上下文和性能优化等问题。
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