threejs中loader异步转同步

    async LoadObj(tUnit: any) {

        this.mUnit = tUnit;

        var that = this;

        var loader = new TDSLoader();

        return new Promise((resolve, reject) => {

            loader.load(

                GlobalApi.m_strHttp + "jiaju/" + this.mJsonData.m_strFile,

                function (object) {

                    GlobalApi.scene3D.add(object);

                    that.mObject = object;

                    that.OnUpdate();

                    resolve(object);

                },

                function (event) {},

                function (error) {

                    //出错删除

                    console.error("模型终止加载或资源异常:", error);

                    reject(error);

                },

            );

        });

    }

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