由于使用了批处理方式,在glBegin和glEnd之间。但没有见到图形出来。后来发现使用glDrawArrays,就不必使用glBegin.
OpenGL的glBegin使用注意
最新推荐文章于 2020-04-08 13:41:34 发布
由于使用了批处理方式,在glBegin和glEnd之间。但没有见到图形出来。后来发现使用glDrawArrays,就不必使用glBegin.