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编程
小岳王子
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性能
核心动画在设计的时候就考虑了性能。它首先是层级别的呈现,并且设计运行在小型的设备上(iphone和itouch),这些设备内存有限,并且cpu和gpu不如桌面电脑上的强大,核心动画是被设计的比较高效的,但是并不意味着你就可以在代码中随便用。任何复杂的系统都会考虑性能的问题。幸运的是核心动画在处理复杂动画时,已经帮你处理的很多性能问题,你也需要改善一下代码让基于核心动画的应用程序具有更好的性转载 2014-09-29 10:44:58 · 637 阅读 · 0 评论 -
类之间的覆盖问题
class CBase{ public: void func() { } void func(int) { } };class CDrive: public CBase{public: void func() {原创 2015-11-04 20:41:04 · 393 阅读 · 0 评论 -
virtual 和 默认参数值
virtual 和 默认参数值原创 2015-11-05 11:11:16 · 627 阅读 · 0 评论 -
简单选择排序
简单选择排序原创 2015-11-06 17:22:50 · 330 阅读 · 0 评论 -
实现可变长度字符串的类
实现可变长度字符串的类原创 2015-11-11 17:30:51 · 2779 阅读 · 0 评论 -
NRV (named return value)
NRV (named return value)原创 2015-11-12 19:54:23 · 1474 阅读 · 0 评论 -
实例:避免错误参数的方法
避免程序参数带来的错误原创 2015-11-03 09:44:14 · 553 阅读 · 0 评论 -
为什么操作符 + - * / 返回值应该为const
为什么操作符 + - * / 返回值应该为const,以及注意点原创 2015-11-03 10:22:54 · 1167 阅读 · 0 评论 -
linux下面 UTF-8 <-> UTF-16/ UTF-32 互转代码
linux下面 UTF-8 <-> UTF-16/ UTF-32 互转代码原创 2016-01-21 14:58:15 · 1912 阅读 · 0 评论 -
类型转换导致的问题
类型转换导致的问题原创 2015-11-04 09:55:15 · 492 阅读 · 0 评论 -
常量传递1
常量传递1原创 2015-11-03 19:38:06 · 469 阅读 · 0 评论 -
使用const引用传递来提高效率
使用const引用传递来提高效率原创 2015-11-03 15:29:27 · 1732 阅读 · 0 评论 -
观察者模型
观察者模式概念:定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。“Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all its dependents are notified and updated automat转载 2014-11-14 15:29:10 · 667 阅读 · 0 评论 -
NSInvocation的使用
使用NSInvocation签名来调用相应对象的方法原创 2014-11-18 20:25:54 · 1332 阅读 · 0 评论 -
ios文字排版
ios文字排版原创 2014-11-27 11:53:43 · 1199 阅读 · 0 评论 -
C++系统自动生成默认构造函数的情况
C++系统自动生成默认构造函数的情况原创 2015-03-19 16:02:11 · 1813 阅读 · 0 评论 -
CGAffineTransformMake 矩阵变换 的运算原理
1.矩阵的基本知识:struct CGAffineTransform{ CGFloat a, b, c, d; CGFloat tx, ty;};CGAffineTransform CGAffineTransformMake (CGFloat a,CGFloat b,CGFloat c,CGFloat d,CGFloat tx,CGFloat ty)转载 2015-03-19 10:41:13 · 545 阅读 · 0 评论 -
C++必须要存在非默认构造函数的条件
C++必须要存在非默认构造函数的条件原创 2015-03-19 16:08:26 · 587 阅读 · 0 评论 -
自定义的字符串类
自定义的字符串类 的注意点原创 2015-11-03 11:08:07 · 723 阅读 · 0 评论 -
异常问题
异常问题原创 2015-11-04 10:52:29 · 317 阅读 · 0 评论 -
c++ 中__declspec 的用法
c++ 中__declspec 的用法转载 2016-03-28 09:27:18 · 319 阅读 · 0 评论 -
结构体大小问题
结构体大小问题原创 2016-03-28 09:51:31 · 375 阅读 · 0 评论 -
iOS UIPageControl使用
iOS UIPageControl使用转载 2017-05-10 15:11:06 · 307 阅读 · 0 评论 -
iOS - application启动过程
iOS - application启动过程转载 2017-06-12 10:14:12 · 313 阅读 · 0 评论 -
UIViewController的生命周期及iOS程序执行顺序
UIViewController的生命周期及iOS程序执行顺序转载 2017-10-31 17:09:28 · 238 阅读 · 0 评论 -
iOS程序执行顺序和UIViewController 的生命周期(整理)
http://www.jianshu.com/p/d60b388b19f5 iOS程序执行顺序和UIViewController 的生命周期(整理)转载 2017-10-31 19:23:10 · 315 阅读 · 0 评论 -
Makefile经典教程(掌握这些足够)
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AppleScript发送邮件
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fork()创建子进程步骤、函数用法及常见考点(内附fork()过程图)
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OpenGL 实现模拟太阳系运动原创 2017-01-05 15:42:54 · 7171 阅读 · 0 评论 -
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iOS使用自定义字体的方法(内置和任意下载ttf\otf\ttc字体文件)
iOS使用自定义字体的方法(内置和任意下载ttf\otf\ttc字体文件)转载 2017-02-14 11:21:00 · 1437 阅读 · 0 评论