解析为什么不能自动合成的而又未显示删除的移动操作(move operations)会处于未定义状态

问题描述

在某些情况下,编译器不能自动合成(synthesized)移动操作(move constructor和move assignment operator),例如以下情况:

  • 成员变量无相应move操作或者不能访问
  • 析构函数或者复制操作(copy constructor以及copy assignment operator)被显示定义
  • 其直接父类没有相应的move操作成员变量或不能访问

当然还有其它情况会导致编译器不能自动合成移动操作,例如该类的析构函数无法访问会导致构造函数默认为delete。

与复制操作不同的是,即使编译器不能自动合成它,也不会自动声明其为delete,而是让其处于未定义状态。为什么会有此区分?

回答

这样做可以让移动操作在进行重载解析(overload resolution)时被忽略,从而可以使用右值(rvalue)来调用对应复制操作。

我们知道编译器在对右值的实参进行重载解析(或函数绑定)时,如果参数为右值形参的移动操作存在的话,它会比对应的复制操作函数优先级更高,因此如果其被声明为delete,那么就会因无法调用被delete的函数而报错。

这背后体现了C++的“哲学”。当我们不显示地定义移动操作符,同时对应的复制操作可以访问时,编译器想让对应的复制操作来代替他们,而不是直接禁止,毕竟复制操作要安全的多。而同样情况下,不显示定义复制操作符时,复制操作符会被自动声明为delete,即禁止复制,保证关键数据在系统中只有一份。

代码实验

在这个实验中,Base主要演示移动操作被显示的delete的情况,Derived主要演示本问题提到的未定义的移动操作符的情况。在本例中,由于Derived的父类的移动操作被删除,所以其自身不能自动合成移动操作,而复制操作是可以自动合成的。

#include <iostream>

class Base
{
public:
	Base() = default;
	Base(const Base &) 
	{
		std::cout << "Copy constructor" << std::endl;
	}
	Base(Base &&) = delete;	
};

class Derived : public Base
{
public:
	Derived() = default;
};

int main()
{
	Base b;
	
	// 报错,因为移动构造函数被显示删除了
	Base b2{std::move(b)};
	
	// 在MSVC中会报错,因为Base()是右值,绑定到显示声明的
	// 移动构造函数上,但该函数被delete了。
	// 在gnu编译器上不会报错,但这只是因为该编译器强制性的
	// copy elision, 为了提高性能,编译器会省略复制或者移动的过程,
	// 直接在目的地构造对象
	Base b3 = Base();	
	
	Derived d;
	// OK,该右值被隐式转换为左值传给对应的复制构造函数
	// std::move接受没有定义移动操作的对象
	Derived d2{std::move(d)};
	// OK,对应的复制构造函数被调用
	Derived d3 = Derived();
	return 0;
}

关于copy elision本专栏也会讲。

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