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德国政党基社盟(CSU)为为德国游戏产业制定了雄心勃勃的目标,按照设想,德国游戏产业要做Number 1。
CSU政客Andreas Scheuer和Dorothee Bär在德国游戏展会Gamescom 2019上打游戏
在2021年1月的一次非公开会议上,联邦议院同意CSU提出的进一步扩大游戏产业政府资助资金的提案。CSU还希望为游戏产业制定一项综合性战略。决议指出:“作为游戏场所和国际领先的游戏市场,我们将使德国变得具有国际竞争力。” 位于慕尼黑的CSU党总部已向游戏行业杂志《Gameswirtschaft》证实,议会小组的决议也将成为CSU就选举计划进行讨论的基础。
CSU表示:“游戏产业具有巨大的增值潜力和增长潜力,并在数字教育,增强和虚拟现实以及5G应用等领域推动了文化和技术创新。” CSU立下Flag:德国应成为游戏开发的世界领先国家。
根据2020年12月的一项研究,德国计算机游戏产业的出口额为47%,约为文化产业其他部门的五倍。近年来,德国游戏行业也显现出强劲增长的势头。不过研究作者Oliver Castendyk尖锐地指出:“总体而言,与全球发展相比,德国游戏生产市场停滞不前。”
因此,业界希望德国联邦政府的计算机游戏资助资金将对行业发展产生积极影响。自2020年9月以来,游戏产业相关公司已经能够提交对此类资金的申请。作为资助项目的一部分,联邦政府将向游戏行业分配总计2.5亿欧元的资助资金。负责的联邦部长Andreas Scheuer表示:“我们在德国卖出了很多游戏,尤其是在疫情期间,但遗憾的是,其中鲜有德国开发的。”
德国近年来缺少现象级别的国产游戏,手游市场更是溃不成军。希望2.5亿欧能稍微振兴一下德国游戏产业。
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