unity
LeePorter
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity学习-视图变换
scene视图1.手形按钮按住鼠标右键旋转,按住鼠标左键拖动,中间滑轮缩放2.移动按钮选择后可对gameObject进行位置变换拖拽箭头按指定方向移动,拖拽中心点可任意拖动3.旋转按钮4.缩放按钮拖拽中心点可等比缩放...原创 2018-11-29 10:14:01 · 352 阅读 · 0 评论 -
Unity学习-坐标系
1.Hierarchy上物体的Transform都是世界坐标系,当一个物体成为另一个物体的子物体时,子物体的Transform坐标系就变成了相对父物体的相对坐标系2.在Unity中,对于导入的模型以及unity中自带的那些Object(例如 Cube 、Sphere…)是不能直接改变其本身属性坐标的大小的,只有通过缩放变换来改变其自身坐标系的大小来使其大小发生改变。也就是如果物体正常的长度为2...原创 2018-11-29 10:14:16 · 341 阅读 · 1 评论 -
Unity学习--脚本间执行顺序
后拖拽上的脚本先执行,先拖拽的脚本后执行可以通过Monobehaiour Manager来管理脚本执行的顺序原创 2018-11-29 10:14:08 · 204 阅读 · 0 评论 -
unity-材质、贴图、纹理
在Unity中,我们可以这样理解:Material(材质)包含Map(贴图),Map包含Texture(纹理)。首先在工程中创建一个Terrain(地形)和一个Cube(立方体),然后我们基于这两个物体来深入学习什么是纹理、贴图和材质。Paste_Image.png1、Texture(纹理)纹理:是Unity最基础的图片形式,对,纹理就是一个图片,纯粹的图片。下面我们添加一...转载 2018-11-29 10:14:34 · 1973 阅读 · 0 评论 -
Unity-隐藏UI,开销较小的方法(CanvasGroup)
unity UI如何开启(显示)或者关闭(隐藏)Panel界面最好?unity UI如何开启(显示)或者关闭(隐藏)Panel界面,相信大家都是知道的,但是如何做最好呢?可能大家一般开启/关闭界面的方法就是直接SetActive吧。这样做通常是可以的,简答快速地解决需求,但是它又两个问题:第一,Disable掉的物体上面的脚本也不运行了,而很多时候我们需要那个脚本运行。这样就不能用挂在自...转载 2018-11-29 10:14:48 · 4366 阅读 · 4 评论 -
Unity-Canvas层级
我在一个panel上添加了Canvas组件 通过代码canvas.overrideSorting = true; canvas.sortingOrder = 99;来调整该panel的层次但是panel下的button不会被触发,请问这种情况如何解决呀 答:通过Panel挂Canvas组件,动态调整Panel层级,挂graphic raycaster组件是为了让UI事...转载 2018-11-29 10:14:57 · 3464 阅读 · 0 评论 -
2018年Unity结合Android SDK下载安装及配置教程
https://blog.csdn.net/dxj467822057/article/details/80198165转载 2018-11-29 10:02:46 · 2119 阅读 · 0 评论 -
Shader入门教程(一)
https://blog.csdn.net/tyuiof/article/details/52754300转载 2018-11-29 10:33:37 · 2069 阅读 · 1 评论 -
Unity-Shader
Unity-Shader是运行在GPU上的一段代码,控制GPU的运算方式 着色器就是给定了输入,然后出输给Material进行着色的代码。GameObject里有MeshRenderer MeshRenderer里有Material列表 每个Material里有且只有一个Shader Material在编辑器暴露该Shader的可调属性Shader的大体格式://格式1...转载 2018-11-29 14:36:31 · 250 阅读 · 0 评论