C#中Dictionary和HashTable的相同点与不同点(今天又看到了HashSet,所以补充一下)

相同点:

内部都采用Hash(哈希)散列对数据进行排序

不同点:

Dictionary<K,V>

支持泛型,对于加入Dictionary中的键值对都有明确的数据类型的定义,即会对加入字典的数据进行类型检查,比如Dictionary<int,string>这个字典里只能存(1,"string1"),(2,“string2”)这样的键值对,如果不是这样的键值对编译就会错误。Dictionary的速度很快,但是占用的内存很大,如果数据比较少的话,一般还是不建议用Dictionary,采用普通的数组即可。

HashTable:

对于插入HashTable的数据,无论是值类型还是引用类型都会变成Object对象,这样就会产生装箱和拆箱的操作,降低了程序运行效率。


ps:补充一下对HashSet的理解

HashSet的存储格式是这样的HashSet<T>,它里面存储的都是无序的集合,它的写入和读取速度都比较快,主要用于比较多的数据操作,尤其是可以进行各种集合的操作,比如就两个集合的交集等,如果要存的数据比较少的话,就可以采用List<T>来存储数据


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值