1. 建立场景
2.在场景中心放入SceneCaptureCubemap.
3.建立NewTextureRenderTarget。
4.点击CUBE摄像机,在Target中拖入NewTextureRenderTarget。
5.放好后,再NewTextureRenderTarget中预览。
4.确定好后,在右键。CST。
5
.则可得出cubeMap.
1. 建立场景
2.在场景中心放入SceneCaptureCubemap.
3.建立NewTextureRenderTarget。
4.点击CUBE摄像机,在Target中拖入NewTextureRenderTarget。
5.放好后,再NewTextureRenderTarget中预览。
4.确定好后,在右键。CST。
5
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