SGame 简单客户端

本文档介绍了SGame客户端的使用,包括如何编译运行、连接参数设置以及交互和命令行模式的操作,如注册、登录、登出等基本功能。通过示例展示了客户端与服务器之间的交互流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在sgame\client目录下提供了一个game_cli.go,提供了简单的功能,包括注册、登陆和登出

说明

首先进入client目录,然后编译之:go build game_cli.go; ./game_cli

  ./game_cli -h
  -a string
        server ip (default "127.0.0.1")
  -c string
        cmd
  -h    show help
  -k int
        keepalive seconds if method=2
  -m int
        method 1:interace 2:command
  -p int
        server port
  -q    quiet
  ----cmd----
  [ping] ping to server
  [login] login <name> <pass>
  [logout] logout
  [reg] register <name> <pass> <sex:1|2> <addr>
  • -a
    指定连接的connect_serv地址,省略则使用默认的本地127.0.0.1
  • -p
    指定连接的connect_serv监听端口,需要指定
  • -m
    指定运行的模式,1为交互模式; 2为命令行模式,执行一条命令则退出
  • -k
    只对命令行模式有效,客户端运行命令之后仍然保持连接的时间
  • -q
    只显示关键信息,忽略冗余信息
  • -c
    输入的命令,只对命令行模式有效,交互模式下手动输入相关命令即可,支持的命令在cmd里给出,在下面详细说明.

命令

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