通信协议

说明

下面将介绍schat服务框架所使用的序列化协议,所使用的协议从功能来说分为两类:

  • 服务器进程之间通信协议
  • 服务器与客户端通信协议
服务进程通信协议

服务器内部进程一般会部署在一个idc之中,内网通信,较为稳定和高效。我们使用protobuf作为协议描述和序列化工具,性能和兼容性都较好,官方本身也对go提供了良好的支持。具体的protobuf安装和go支持已经在上一篇说明,这里介绍具体的通信协议。

  • 描述
    下面摘自schat/proto/ss/ss.proto文档,描述了大概的协议轮廓:

    syntax="proto3";
    package ss;
    
    import "basic.proto";
    import "chat.proto";
    import "disp.proto"; 
    import "user_info.proto";
    /*
    Server-Server Proto
    */
    
    //proto type
    enum SS_PROTO_TYPE {
    HEART_BEAT_REQ = 0;
    HEART_BEAT_RSP = 1;
    PING_REQ = 2;
    PING_RSP = 3;
    LOGIN_REQ = 4;
    LOGIN_RSP = 5;
    LOGOUT_REQ = 6;
    LOGOUT_RSP = 7;
    REG_REQ = 8;
    REG_RSP = 9;
    CREATE_GROUP_REQ = 12;
    CREATE_GROUP_RSP = 13;
    USE_DISP_PROTO = 14;  // serv <--> disp <--> serv
    APPLY_GROUP_REQ = 16;
    ...
    }
    

    上面包含了内部通信的宏定义。具体的通信结构都包含在SSMSG里,如下所示:

    //main msg
    message SSMsg {
    SS_PROTO_TYPE proto_type = 1;
    oneof msg_body {
      MsgHeartBeatReq heart_beat_req = 20;       
      MsgPingReq ping_req = 22;
      MsgPingRsp ping_rsp = 23;
      MsgLoginReq login_req = 24;
      MsgLoginRsp login_rsp = 25;
      MsgLogoutReq logout_req = 26;
      MsgLogoutRsp logout_rsp = 27;
      MsgRegReq reg_req = 28;
      MsgRegRsp reg_rsp = 29;	
      MsgCreateGrpReq create_group_req = 30;
      MsgCreateGrpRsp create_group_rsp = 31;
      MsgDisp  msg_disp = 32;
      MsgApplyGroupReq apply_group_req = 34;
      MsgApplyGroupRsp apply_group_rsp = 35;
      MsgApplyGroupNotify apply_group_notify = 36;
      MsgApplyGroupAudit  apply_group_audit = 37;
      MsgFetchApplyGrpReq fetch_apply_req = 38;
      MsgFetchApplyGrpRsp fetch_apply_rsp = 39;
      MsgCommonNotify   common_notify = 40;
      ...
      }
     }
    

    如上所述,定义了全部的内部通信协议结构体,使用命令protoc --go_out=. ss.proto即可生成相应的go描述文件

  • 序列化
    源码schat/proto/ss/api.go中提供了对协议的序列化和反序列化接口:

    const (
     MAX_SS_MSG_SIZE=(200*1024) //200k
    )
    
    
    func Pack(i interface{}) ([]byte, error) {	  
       switch i.(type) {
     	  case proto.Message:
     		  m , _ := i.(proto.Message);
     		  return proto.Marshal(m);
     	
     	  def
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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