自己动手写处理器之第一阶段(1)——计算机的简单模型、架构、指令集

本文是《自己动手写处理器》系列的第二篇,介绍了计算机的简单模型和架构,包括处理器、输入输出和存储器的组成。讨论了计算机的本质和指令集,阐述了计算机的使用模型,从汇编指令到高级语言的编译过程。接着,探讨了指令集架构(ISA)的重要性,区分了CISC和RISC的区别,并列举了主要的ISA,如x86、ARM、SPARC、POWER和MIPS。文章最后指出,本书将采用MIPS架构,因为它具有成熟环境和免费使用的优点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

将陆续上传本人写的新书《自己动手写处理器》(尚未出版),今天是第二篇,我尽量每周四篇

 

第1章 处理器与MIPS

                                          时间开始了!

                                                          ——胡风 · 1949

      让我们以一句诗意的话,开始本书的阅读。

      时间从1971年11月15日开始,那一天,Intel发布了世界上第一款单芯片微处理器4004。

1.1 计算机的简单模型

      计算机很复杂,可以听歌、看电影、上网、玩游戏,内部是怎么工作的,这个问题太可怕了,太复杂了。

      计算机很简单,只有加、减、乘、除、逻辑、移位、转移、存储、加载等几类可以做的操作,太简单了。

      复杂?简单?其实取决于个人对事物的认识程度,认识的越多,了解的越深刻,那么就越接近本质,而本质往往都是简单的,比如大名鼎鼎的质能方程,一个简单的式子就解释了质量与能量的关系。

      计算机就是一台计算的设备,而且是一台很基础的计算设备,只能计算小学数学课堂上讲授的四则运算,再加上一些并不复杂的与、或、非等逻辑运算,其余诸如平方、开方、微分、积分等等都是做不了的。有读者会有疑惑,你说的太简单的了吧,别急,且听我慢慢道来。

1.1.1 计算机的简单组成模型

      计算机的组成有三大部分:处理器(CPU:Central Processing Unit)、输入输出(I/O:Input/Output)、存储器(Memory)。处理器从存储器中获取指令,然后按照指令执行一定的操作,输入输出用来提供运算数据、显示运算结果。如图1-1所示。

      存储器中存储的是指令,指令就是一条运算命令,比如:将a与b相加,结果存储到c中,处理器按照命令执行即可。目前的计算机是一个二进制的世界,所有的信息都是用0、1组合来表示的,所以一条指令就是一串0、1编码,正如

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