自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

雷霄骅(leixiaohua1020)的专栏

一个广院工科生的视音频技术笔记

  • 博客(140)
  • 资源 (141)
  • 收藏
  • 关注

原创 [总结]RTMP流媒体技术零基础学习方法

本文主要总结一些我在学习RTMP流媒体技术过程中积累的经验。也为后来学习RTMP流媒体技术的人们一个参考。本文力图从简到难,循序渐进的介绍RTMP流媒体技术的方方面面,先从应用说起,逐步深化剖析相关工程的源代码。看完本文的话应该会对RTMP流媒体技术有比较完整的了解。0.背景知识本章主要介绍一下RTMP流媒体技术都用在了哪里(在这里仅列几个我所知的,其实远比这个多)。说白了就是为了

2013-11-18 00:10:34 150382 82

原创 [总结]FFMPEG视音频编解码零基础学习方法

在CSDN上的这一段日子,接触到了很多同行业的人,尤其是使用FFMPEG进行视音频编解码的人,有的已经是有多年经验的“大神”,有的是刚开始学习的初学者。在和大家探讨的过程中,我忽然发现了一个问题:在“大神”和初学者之间好像有一个不可逾越的鸿沟。“大神”们水平高超,探讨着深奥的问题;而初学者们还停留在入门阶段。究竟是什么原因造成的这种“两极分化”呢?最后,我发现了问题的关键:FFMPEG难度比较大,却没有一个循序渐进,由简单到复杂的教程...

2013-11-16 00:04:05 1041987 925

原创 Google地球查看香港地形

12月1号要去香港。为此需要先了解一下香港的情况。以前只知道用Google地球看别人照的照片(或者是全景照),这次无意间发现了它一个很强大的功能:立体的呈现一个地区的地形。对于像香港这样的多山地区来说,是十分实用的。只需要把视角调得非常低就可以了(右上角包含一个“N”的那个圆盘,按向上方向的按钮)。香港岛地区,远方是九龙半岛:大屿山地区不得不感叹,Goog

2013-11-27 21:55:50 6396

Google地球查看香港地形

12月1号要去香港。为此需要先了解一下香港的情况。以前只知道用Google地球看别人照的照片(或者是全景照),这次无意间发现了它一个很强大的功能:立体的呈现一个地区的地形。对于像香港这样的多山地区来说,是十分实用的。只需要把视角调得非常低就可以了(右上角包含一个“N”的那个圆盘,按向上方向的按钮)。香港岛地区,远方是九龙半岛:通过地形总算了解了香港寸土寸金的情况,放眼望去几乎没有神马...

2013-11-27 21:55:00 504

翻译 开源视频会议系统:OpenMeetings 安装方法

OpenMeetings是一个多语言可定制的视频会议和协作系统。说到OpenMeetings就应该提一下red5因为OpenMeetings的视频服务是加载red5上面的。Red5是一款基于JAVA的免费的开源的Flash流媒体server.是当前最好的替代Adobe提供的FMS的开源软件。而且在可扩展性上有FMS不可比拟的优势。OpenMeetings是一款

2013-11-27 00:07:27 16479 1

开源视频会议系统:OpenMeetings 安装方法

 OpenMeetings是一个多语言可定制的视频会议和协作系统。说到OpenMeetings就应该提一下red5因为OpenMeetings 的视频服务是加载red5上面的。Red5是一款基于JAVA的免费的开源的Flash流媒体server.是当前最好的替代Adobe提供的FMS的开源软件。而且在可扩展性上有FMS不可比拟的优势。OpenMeetings是一款基于Flex开发的开源视...

2013-11-27 00:07:00 819

转载 Darwin Streaming Server 安装流程

Darwin StreamingServer 安装流程Darwin StreamingServer 支持开放源代码和基于标准的实时传输协议/实时流协议(RTP/ RTSP)、MPEG-4 和MP3 流协议。一、安装前的准备Darwin StreamingServer 的下载Quicktime StreamingServer 是由Apple 公司开发的,是为Mac OS X 服务

2013-11-25 23:48:07 15702 4

Darwin Streaming Server 安装流程

 Darwin StreamingServer 安装流程Darwin StreamingServer 支持开放源代码和基于标准的实时传输协议/实时流协议(RTP/ RTSP)、MPEG-4 和MP3 流协议。一、安装前的准备Darwin StreamingServer 的下载Quicktime StreamingServer 是由Apple 公司开发的,是为Mac OS X ...

2013-11-25 23:48:00 459

转载 Helix Streaming Server 简单配置

双击桌面上新出现的"HelixServer”图标,正常的话应该如图9,不要关闭这个窗口。双击"HelixServerAdministrator”图标,输入用户名和密码,将打开如图10的管理界面。注意:HelixServer图标仅需在未重启电脑前手工运行,重启过系统以后会自动加载Helix服务,无须再运行这个窗口了,但在事件查看器里也许会发现有暂停的错误提示,无须理睬。

2013-11-25 23:37:06 5307

Helix Streaming Server 简单配置

双击桌面上新出现的"HelixServer”图标,正常的话应该如图9,不要关闭这个窗口。双击"HelixServerAdministrator”图标,输入用户名和密码,将打开如图10的管理界面。注意: HelixServer图标仅需在未重启电脑前手工运行,重启过系统以后会自动加载Helix服务,无须再运行这个窗口了,但在事件查看器里也许会发现有暂停的错误提示,无须理睬。初级设...

2013-11-25 23:37:00 348

翻译 Flash Media Live Encoder 使用帮助

翻译了一下Flash Media Live Encoder的帮助内容。Flash Media Live Encoder包含两个工具:•Flash Media Live Encoder GUI(图像化界面)•Flash Media Live Encoder command-line(命令行)关于Flash MediaLive Encoder GUI预览窗口位于上方,包含了输入视频,输出视频,以及音量的预览。预览窗口的上方可以调节窗口的大小。在编码的过程中,如果您同时编码了多个流,您可以

2013-11-24 19:53:48 12609 1

Flash Media Live Encoder 使用帮助

翻译了一下Flash Media Live Encoder的帮助内容。Flash Media Live Encoder包含两个工具:Flash Media Live Encoder GUI(图像化界面)Flash Media Live Encoder command-line(命令行) 关于Flash MediaLive Encoder GUI预览窗...

2013-11-24 19:53:00 767

原创 Web服务中延时对QoE(体验质量)的影响

S. Egger等人在论文《WAITING TIMES IN QUALITY OF EXPERIENCE FOR WEB BASED SERVICES》中,研究了Web服务中延时对QoE(体验质量)的影响。在此记录一下其重点内容。首先需要明确的是,该论文所讨论的是关于web服务的(而不是针对视频的)。

2013-11-24 14:31:07 5461

Web服务中延时对QoE(体验质量)的影响

S. Egger等人在论文《WAITING TIMES IN QUALITY OF EXPERIENCE FOR WEB BASED SERVICES》中,研究了Web服务中延时对主观感受的影响。在此记录一下其重点内容。注:这篇文章很有参考价值。首先需要明确的是,该论文所讨论的是关于web服务的(而不是针对视频的)。web服务的原理如下图所示。 人的主观感受和客观的时间有...

2013-11-24 14:31:00 546

转载 图像检索:基于形状特征的算法

本文节选自《基于形状特征的图像检索算法研究》 基于形状特征的图像检索算法相对于颜色特征和纹理特征来说,使用的稍微少一些。摘录了其中的几种算法,不做深入剖析了。 形状通常与图像中的特定目标对象有关,是人们的视觉系统对目标的最初认识,有一定的语义信息,被认为是比颜色特征和纹理特征更高一层的特征。形状描述的准确与否是决定图像检索算法优劣的重要因素,一个好的形状描述符应具备独特性、完备性、

2013-11-24 11:59:09 26794

图像检索:基于形状特征的算法

本文节选自《基于形状特征的图像检索算法研究》 基于形状特征的图像检索算法相对于颜色特征和纹理特征来说,使用的稍微少一些。摘录了其中的几种算法,不做深入剖析了。 形状通常与图像中的特定目标对象有关,是人们的视觉系统对目标的最初认识,有一定的语义信息,被认为是比颜色特征和纹理特征更高一层的特征。形状描述的准确与否是决定图像检索算法优劣的重要因素,一个好的形状描述符应具备独特性、完备性...

2013-11-24 11:59:00 1614

转载 镜头分割:像素域方法综述

本文摘自论文《视频镜头分割方法综述》,列举并比较了几种像素域的镜头分割方法。 1 基于像素的镜头分割算法基于像素的镜头分割主要是对视频帧的图像底层处理过程,包括亮度、灰度或者色彩值,其计算简单,原理是计算两帧之间的每个对应的像素的灰度(亮度)的变化。相邻两帧对应点的灰度(亮度)差为 式中,fn(i, j)、fn+1(i, j)分别代表第n 帧和第n+1 帧像素(i, j)的灰度

2013-11-23 22:41:09 10877

镜头分割:像素域方法综述

本文摘自论文《视频镜头分割方法综述》,列举并比较了几种像素域的镜头分割方法。 1 基于像素的镜头分割算法基于像素的镜头分割主要是对视频帧的图像底层处理过程,包括亮度、灰度或者色彩值,其计算简单,原理是计算两帧之间的每个对应的像素的灰度(亮度)的变化。相邻两帧对应点的灰度(亮度)差为式中,fn(i, j)、fn+1(i, j)分别代表第n 帧和第n+1 帧像素(i, j)的灰度...

2013-11-23 22:41:00 568

转载 图像检索:FCTH(Fuzzy Color and Texture Histogram)算法

模糊颜色和纹理直方图(FCTH) FCTH 特征可从 3 个模糊单元的组合求得结果。先将图像划分成若干分块,在第一个模糊单元中以 HSV 颜色空间的三个信道为输入,经模糊系统最终产生 10-bin 的直方图。在第二个模糊单元修改每个颜色的色调后,经模糊系统最终产生 24-bin 的直方图。以上两个模糊单元在颜色描述子的章节中已详细作了解释,且模糊颜色描述子与 CEDD中所提的颜色描述子是同

2013-11-23 14:40:52 8896

图像检索:FCTH(Fuzzy Color and Texture Histogram)算法

模糊颜色和纹理直方图(Fuzzy Color and Texture Histogram,FCTH) 本文节选自论文《基于半监督和主动学习相结合的图像的检索研究》 FCTH 特征可从 3 个模糊单元的组合求得结果。先将图像划分成若干分块,在第一个模糊单元中以 HSV 颜色空间的三个信道为输入,经模糊系统最终产生 10-bin 的直方图。在第二个模糊单元修改每个颜色的色调后,经模糊...

2013-11-23 14:40:00 448

转载 图像检索:图像相似性度量

本文摘选自《基于半监督和主动学习相结合的图像的检索研究》。讲述了图像相似度度量的方法。 图像检索的性能不仅依赖于所抽取的图像特征,在颜色、纹理和形状等图像特征被提取出并建立起索引后,图像检索的关键就在于所采用的相似度量(或距离度量)函数。它直接关系到图像检索的结果和检索效率。基于文本的检索方法采用的是文本的精确匹配,而基于内容的图像检索系统是一种非精确的匹配,通过计算查询示例图像和候选

2013-11-23 14:23:06 25907 1

图像检索:图像相似性度量

本文摘选自《基于半监督和主动学习相结合的图像的检索研究》。讲述了图像相似度度量的方法。 图像检索的性能不仅依赖于所抽取的图像特征,在颜色、纹理和形状等图像特征被提取出并建立起索引后,图像检索的关键就在于所采用的相似度量(或距离度量)函数。它直接关系到图像检索的结果和检索效率。基于文本的检索方法采用的是文本的精确匹配,而基于内容的图像检索系统是一种非精确的匹配,通过计算查询示例图像和候...

2013-11-23 14:23:00 1225

原创 知名IT公司的年度大会合集

很多知名的IT公司都有年度大会,比如说谷歌,微软,Adobe,甲骨文,苹果等等。在这些公司的年度大会上,都会展示一些公司比较前沿的产品。看看这些大会的视频(也可以参会,但是门票可是非常贵的),对我们了解新技术有很大的帮助。我总结了一下几个大会的信息。谷歌:Google I/O官方网站:https://developers.google.com/events/io/Google I/O是

2013-11-23 00:59:05 6530 4

知名IT公司的年度大会合集

很多知名的IT公司都有年度大会,比如说谷歌,微软,Adobe,甲骨文,苹果等等。在这些公司的年度大会上,都会展示一些公司比较前沿的产品。看看这些大会的视频(也可以参会,但是门票可是非常贵的),对我们了解新技术有很大的帮助。我总结了一下几个大会的信息。谷歌:Google I/O官方网站:https://developers.google.com/events/io/Google I/O...

2013-11-23 00:59:00 456

转载 图像检索:CEDD(Color and Edge Directivity Descriptor)算法

颜色和边缘的方向性描述符(Color and Edge Directivity Descriptor,CEDD)本文节选自论文《Android手机上图像分类技术的研究》。 CEDD具有抽取特征速度较快,特征描述符占用空间较小的优势。下面就对CEDD原理进行详细的阐述和分析。1.颜色信息CEDD特征结合了颜色和纹理两方面信息,本小结将给出颜色信息提取的过程,重点分析R

2013-11-23 00:11:37 11404

图像检索:CEDD(Color and Edge Directivity Descriptor)算法

颜色和边缘的方向性描述符(Color and Edge Directivity Descriptor,CEDD)  本文节选自论文《Android手机上图像分类技术的研究》。 CEDD具有抽取特征速度较快,特征描述符占用空间较小的优势。下面就对CEDD原理进行详细的阐述和分析。1.颜色信息CEDD特征结合了颜色和纹理两方面信息,本小结将给出颜色信息提取的过程,重点分析...

2013-11-23 00:11:00 416

翻译 LIRe提供的图像检索算法的速度

本文翻译了LIRe的作者Mathias Lux发表的论文《LIRe: Lucene Image Retrieval - An Extensible Java CBIR Library》。主要介绍了LIRe的功能。节选了算法性能部分的内容。在LIRe中主要实现的图像特征有:       1.       RGB和HSV空间的颜色直方图;       2.       MPEG-7

2013-11-22 23:19:08 5654

LIRe提供的图像检索算法的速度

本文翻译了LIRe的作者Mathias Lux发表的论文《LIRe: Lucene Image Retrieval - An Extensible Java CBIR Library》。主要介绍了LIRe的功能。节选了算法性能部分的内容。 在LIRe中主要实现的图像特征有: 1. RGB和HSV空间的颜色直方图; 2. MPEG-7的颜色特征,包括Scalable color,Color...

2013-11-22 23:19:00 373

转载 FFMPEG列出DirectShow支持的设备

FFMPEG列出dshow支持的设备: ffmpeg -list_devices true -f dshow -idummy举例:采集摄像头和麦克风ffmpeg -f dshow -i video="Camera":audio="Microphone"(摄像头名称是Camera,麦克风名称是Microphone) 比如说,在我的笔记本上采集10秒的视频,并且使用x264

2013-11-22 13:13:38 15088 1

FFMPEG列出DirectShow支持的设备

FFMPEG列出dshow支持的设备:  ffmpeg -list_devices true -f dshow -idummy 举例:采集摄像头和麦克风 ffmpeg -f dshow -i video="Camera":audio="Microphone" (摄像头名称是Camera,麦克风名称是Microphone) 比如说,在我的笔记本上采集10...

2013-11-22 13:13:00 642

转载 Adobe Premiere 基本使用

第一节   Premiere概述1.1概述Premiere是Adobe公司出品的一款用于进行影视后期编辑的软件,是数字视频领域普及程度最高的编辑软件之一。对于学生媒体而言,Premiere完全可以胜任日常的视频新闻编辑,而且由于Premiere并不需要特殊的硬件支持,现在很多对视频感兴趣的人往往电脑里都装了这一款软件。 1.2基本操作界面图1-2-1 Premiere基

2013-11-22 00:37:02 27151 1

Adobe Premiere 基本使用

 第一节 Premiere概述1.1概述Premiere是Adobe公司出品的一款用于进行影视后期编辑的软件,是数字视频领域普及程度最高的编辑软件之一。对于学生媒体而言,Premiere完全可以胜任日常的视频新闻编辑,而且由于Premiere并不需要特殊的硬件支持,现在很多对视频感兴趣的人往往电脑里都装了这一款软件。 1.2基本操作界面图1-2-1 Premiere基...

2013-11-22 00:37:00 792

转载 jQuery 学习笔记

本文 存下来作为备忘。1,更改css样式四种情况:A,$(“p”).(“background-color”,”red”);B,var nome = {background:’red’,   margin:’10px 0 0’};$(“p”).css(nome);C,$(“p”).css(red);(此情况仅为具体的颜色)D,$(“p”).css({“backgr

2013-11-22 00:19:29 3296

jQuery 学习笔记

本文存下来作为备忘。 1,更改css样式四种情况: A,$(“p”).(“background-color”,”red”); B,var nome = { background:’red’, margin:’10px 0 0’ }; $(“p”).css(nome); C,$(“p”).css(red);(此情况仅为具体的颜色) D,$(“p”).css({“background”:”red”,”...

2013-11-22 00:19:00 304

转载 ActionScript 3.0 API 中的 Video 类

包flash.media类public class Video继承Video  DisplayObject  EventDispatcher  Object子类VideoPlayer语言版本: ActionScript 3.0运行时版本: AIR 1.0, F

2013-11-22 00:10:45 7755

ActionScript 3.0 API 中的 Video 类

注:这个类在Flash流媒体开发中使用的很频繁,在此记录一下它的使用方法。包flash.media类public class Video继承VideoDisplayObjectEventDispatcherObject子类VideoPlayer 语言版本:ActionScript 3.0运行时版本:AIR 1.0, Fl...

2013-11-22 00:10:00 386

转载 Adobe Audition 基本使用

1.1简介Adobe Audition (前身是Cool Edit Pro) 是Adobe公司开发的一款功能强大、效果出色的多轨录音和音频处理软件。它是一个非常出色的数字音乐编辑器和MP3制作软件。不少人把它形容为音频“绘画”程序。 1.2基本编辑界面

2013-11-21 23:30:03 16151 1

Adobe Audition 基本使用

1.1简介Adobe Audition (前身是Cool Edit Pro)是Adobe公司开发的一款功能强大、效果出色的多轨录音和音频处理软件。它是一个非常出色的数字音乐编辑器和MP3制作软件。不少人把它形容为音频“绘画”程序。 1.2基本编辑界面图1-2-1Adobe Audition的编辑界面主要是由工作区和素材框组成,在素材框上方的选项卡里可以选择效果调板和收藏夹...

2013-11-21 23:30:00 642

转载 MPEG-7 视觉描述符

本文节选自《基于MPEG-7与内容的图像检索技术的研究》。MPEG-7 标准中视觉描述工具包括基本结构和描述符。本文主要介绍各描述符。(1)颜色描述符MPEG-7 主要定义了七种颜色描述符:颜色空间、主颜色、颜色的量化、颜色直方图、颜色布局、GOF/GOP 颜色、颜色结构、对颜色的特征和结构进行描述。他们之间的关系如图 2.2 所示。①颜色空间,该描述符主要用于

2013-11-21 13:14:36 9761

MPEG-7 视觉描述符

本文节选自《基于MPEG-7与内容的图像检索技术的研究》。 MPEG-7 标准中视觉描述工具包括基本结构和描述符。本文主要介绍各描述符。(1)颜色描述符MPEG-7 主要定义了七种颜色描述符:颜色空间、主颜色、颜色的量化、颜色直方图、颜色布局、GOF/GOP 颜色、颜色结构、对颜色的特征和结构进行描述。他们之间的关系如图 2.2 所示。①颜色空间,该描述符主要用于其它...

2013-11-21 13:14:00 539

最简单的基于FFmpeg的图像编码器 1.1

该图像编码器实现了YUV420P的数据编码为JPEG图片。尽管该图像编码器的代码十分简单,但是几乎包含了使用FFMPEG编码一个图像所有必备的API。十分适合FFmpeg的初学者。 1.1版本增加了多平台下编译的支持:Windows,MacOS,以及Linux。

2015-02-13

最简单的视音频播放示例

本工程包含了使用各种API(Direct3D,OpenGL,GDI,DirectSound,SDL2)播放多媒体例子。 其中音频输入为PCM采样数据。输出至系统的声卡播放出来。 视频输入为YUV/RGB像素数据。输出至显示器上的一个窗口播放出来。 通过本工程的代码初学者可以快速学习使用这几个API播放视频和音频的技术。 一共包括了如下几个子工程: simplest_audio_play_directsound: 使用DirectSound播放PCM音频采样数据。 simplest_audio_play_sdl2: 使用SDL2播放PCM音频采样数据。 simplest_video_play_direct3d: 使用Direct3D的Surface播放RGB/YUV视频像素数据。 simplest_video_play_direct3d_texture:使用Direct3D的Texture播放RGB视频像素数据。 simplest_video_play_gdi: 使用GDI播放RGB/YUV视频像素数据。 simplest_video_play_opengl: 使用OpenGL播放RGB/YUV视频像素数据。 simplest_video_play_opengl_texture: 使用OpenGL的Texture播放YUV视频像素数据。 simplest_video_play_sdl2: 使用SDL2播放RGB/YUV视频像素数据。

2014-10-18

最简单的视频编码器示例

该解决方案包含了几个常见的编码器的使用示例: simplest_vpx_encoder:最简单的基于libvpx的视频编码器 simplest_x264_encoder:最简单的基于libx264的视频编码器 simplest_x265_encoder:最简单的基于libx265的视频编码器

2014-12-21

最简单的基于FFmpeg的封装格式处理 1.2

该解决方案包含了使用FFmpeg进行封装格式处理的各种例子: simplest ffmpeg demuxer:视音频分离器 simplest ffmpeg demuxer simple:视音频分离器(简化版) simplest ffmpeg muxer:视音频复用器 simplest ffmpeg remuxer:封装格式转换器 1.2版本增加了多平台下编译的支持:Windows,MacOS,以及Linux。

2015-02-13

最简单的基于FFmpeg的封装格式处理的例子 1.1

该解决方案包含了使用FFmpeg进行封装格式处理的各种例子: simplest ffmpeg demuxer:视音频分离器 simplest ffmpeg demuxer simple:视音频分离器(简化版) simplest ffmpeg muxer:视音频复用器 simplest ffmpeg remuxer:封装格式转换器 1 1版修复了以下问题: 1 Release版本下的运行问题 2 simplest ffmpeg muxer分装H 264裸流的时候丢失声音的错误">该解决方案包含了使用FFmpeg进行封装格式处理的各种例子: simplest ffmpeg demuxer:视音频分离器 simplest ffmpeg demuxer simple:视音频分离器(简化版) simplest ffmpeg muxer:视音频复用器 simplest ffmpeg remuxer:封装格式转换器 1 1 [更多]

2014-12-21

最简单的基于FFmpeg的编码器 1.1

本程序实现了YUV像素数据编码为视频码流(H.265,H264,MPEG2,VP8等等)。 是最简单的FFmpeg视频编码方面的教程。 它包含以下两个子项目: simplest_ffmpeg_video_encoder:最简单的基于FFmpeg的视频编码器。使用libavcodec和libavformat编码并且封装视频。 simplest_ffmpeg_video_encoder_pure:最简单的基于FFmpeg的视频编码器-纯净版。仅使用libavcodec编码视频,不使用libavformat。

2015-01-03

最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子

本程序实现了FFmpeg对内存中的视频数据的读写。包含两个工程: simplest_ffmpeg_mem_player:播放内存中视频数据的播放器。 simplest_ffmpeg_mem_transcoder:转码内存中数据的转码器。

2014-10-05

最简单的基于FFmpeg的libswscale的教程

本教程是最简单的基于FFmpeg的libswscale进行像素处理的教程。它包含了两个工程: simplest_ffmpeg_swscale: 最简单的libswscale的教程。 simplest_pic_gen: 生成各种测试图片的工具。

2014-12-23

最简单的视音频播放示例 1.1

本工程包含了使用各种API(Direct3D,OpenGL,GDI,DirectSound,SDL2)播放多媒体例子。 其中音频输入为PCM采样数据。输出至系统的声卡播放出来。 视频输入为YUV/RGB像素数据。输出至显示器上的一个窗口播放出来。 通过本工程的代码初学者可以快速学习使用这几个API播放视频和音频的技术。 一共包括了如下几个子工程: simplest_audio_play_directsound: 使用DirectSound播放PCM音频采样数据。 simplest_audio_play_sdl2: 使用SDL2播放PCM音频采样数据。 simplest_video_play_direct3d: 使用Direct3D的Surface播放RGB/YUV视频像素数据。 simplest_video_play_direct3d_texture:使用Direct3D的Texture播放RGB视频像素数据。 simplest_video_play_gdi: 使用GDI播放RGB/YUV视频像素数据。 simplest_video_play_opengl: 使用OpenGL播放RGB/YUV视频像素数据。 simplest_video_play_opengl_texture: 使用OpenGL的Texture播放YUV视频像素数据。 simplest_video_play_sdl2: 使用SDL2播放RGB/YUV视频像素数据。 1.1版修复了一些问题

2014-12-21

最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 2.3

本程序实现了视频文件的解码和显示(支持HEVC,H.264,MPEG2等)。 是最简单的FFmpeg视频解码方面的教程。 通过学习本例子可以了解FFmpeg的解码流程。 项目包含3个工程: simplest_ffmpeg_player:标准版,FFmpeg学习的开始。 simplest_ffmpeg_player_su:SU(SDL Update)版,加入了简单的SDL的Event。 simplest_ffmpeg_decoder_pure:一个纯净的解码器。 2.3版加入simplest_ffmpeg_decoder_pure工程。

2015-01-03

最简单的基于DirectShow的示例

本程序包含了DirectShow开发的示例程序。适合DirectShow初学者进行学习。 它包含了以下几个子程序: simplest_directshow_player: 最简单的基于DirectShow的视频播放器。 simplest_directshow_player_custom: 最简单的基于DirectShow的视频播放器(Custom)。 playerGUI: 最简单的基于DirectShow的播放器-图形界面版。 simplest_directshow_info: 最简单的Directshow信息显示例子。 simplest_directshow_filter: 目前还未完成。

2015-01-10

最简单的基于FFmpeg的编码器 1.2

本程序实现了YUV像素数据编码为视频码流(H.265,H264,MPEG2,VP8等等)。是最简单的FFmpeg视频编码方面的教程。它包含以下两个子项目: simplest_ffmpeg_video_encoder:最简单的基于FFmpeg的视频编码器。使用libavcodec和libavformat编码并且封装视频。 simplest_ffmpeg_video_encoder_pure:最简单的基于FFmpeg的视频编码器-纯净版。仅使用libavcodec编码视频,不使用libavformat。 1.2版本增加了多平台下编译的支持:Windows,MacOS,以及Linux。

2015-02-13

最简单的基于FFMPEG的音频编码器 1.1

该音频编码器实现了音频PCM采样数据编码为AAC码流。 尽管该音频编码器的代码十分简单,但是几乎包含了使用FFMPEG编码一个音频所有必备的API。十分适合FFmpeg的初学者。 1.1版本增加了多平台下编译的支持:Windows,MacOS,以及Linux。

2015-02-13

最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器 2.1

本程序实现了音频的解码和播放。是最简单的FFmpeg音频解码方面的教程。通过学习本例子可以了解FFmpeg的解码流程。该版本使用SDL 2.0替换了第一个版本中的SDL 1.0。 2.1版本增加了多平台下编译的支持:Windows,MacOS,以及Linux。

2015-02-13

最简单的基于libRTMP的示例

本工程包含了LibRTMP的使用示例,包含如下子工程: simplest_librtmp_receive: 接收RTMP流媒体并在本地保存成FLV格式的文件。 simplest_librtmp_send_flv: 将FLV格式的视音频文件使用RTMP推送至RTMP流媒体服务器。 simplest_librtmp_send264: 将内存中的H.264数据推送至RTMP流媒体服务器。

2014-12-23

最简单的基于libVLC的例子

本工程是包含了一些基于libVLC的示例程序。一共包含了如下几个子程序。 playerGUI: 最简单的基于libVLC的播放器-图形界面版。 simplest_libvlc_example: 最简单的基于libVLC的播放器。 simplest_libvlc_streamer: 最简单的基于libVLC的推流器。

2015-01-08

最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例)

本例子实现了推送本地视频至流媒体服务器(以RTMP为例)。 是使用FFmpeg进行流媒体推送最简单的教程。

2014-10-06

最简单的基于FFmpeg的封装格式处理的例子

该解决方案包含了使用FFmpeg进行封装格式处理的各种例子: simplest_ffmpeg_demuxer:视音频分离器。 simplest_ffmpeg_demuxer_simple:视音频分离器(简化版)。 simplest_ffmpeg_muxer:视音频复用器。 simplest_ffmpeg_remuxer:封装格式转换器。

2014-10-06

最简单的基于FFMPEG的AVDevice的例子 1.1

本工程包含两个基于FFmpeg的libavdevice的例子: simplest_ffmpeg_grabdesktop:屏幕录制。 simplest_ffmpeg_readcamera:读取摄像头。 工程基于VC2010,配置都已经做好,可以直接运行查看结果。 1.1版更新: 弹出的窗口可以移动了。

2015-01-09

最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 2.2

本程序实现了视频文件的解码和显示(支持HEVC,H.264,MPEG2等)。 是最简单的FFmpeg视频解码方面的教程。 通过学习本例子可以了解FFmpeg的解码流程。 项目包含两个工程: simplest_ffmpeg_player:标准版,FFmpeg学习的开始。 simplest_ffmpeg_player_su:SU(SDL Update)版,加入了简单的SDL的Event。 工程采用了VC2010,FFmpeg使用了较新的类库,SDL使用了2.0版本。 这是更新的2.2版本。增加了“flush_decoder”功能,用于在解码循环结束后,输出解码器中剩余的几帧数据。

2014-10-04

最简单的基于FFmpeg的AVFilter例子 1.2

本程序使用包含下面两个项目: simplest_ffmpeg_video_filter:可以将一张PNG图片作为水印叠加到视频上,结合使用了libavfilter,libavcodec等类库。 simplest_ffmpeg_video_filter_pure:可以给YUV像素数据加特效,只用了libavfilter库。

2016-02-01

YUV Player

自己修改过的YUV播放器,支持RGB、YUV等格式的播放。

2016-01-06

最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 2.5

本程序实现了视频文件的解码和显示(支持HEVC,H.264,MPEG2等)。 是最简单的FFmpeg视频解码方面的教程。 通过学习本例子可以了解FFmpeg的解码流程。 项目包含6个工程: simplest_ffmpeg_player:标准版,FFmpeg学习的开始。 simplest_ffmpeg_player_su:SU(SDL Update)版,加入了简单的SDL的Event。 simplest_ffmpeg_decoder:一个包含了封装格式处理功能的解码器。使用了libavcodec和libavformat。 simplest_ffmpeg_decoder_pure:一个纯净的解码器。只使用libavcodec(没有使用libavformat)。 simplest_video_play_sdl2:使用SDL2播放YUV的例子。 simplest_ffmpeg_helloworld:输出FFmpeg类库的信息。

2015-07-22

视音频数据处理入门

本项目包含如下几种视音频数据解析示例: (1)像素数据处理程序。包含RGB和YUV像素格式处理的函数。 (2)音频采样数据处理程序。包含PCM音频采样格式处理的函数。 (3)H.264码流分析程序。可以分离并解析NALU。 (4)AAC码流分析程序。可以分离并解析ADTS帧。 (5)FLV封装格式分析程序。可以将FLV中的MP3音频码流分离出来。 (6)UDP-RTP协议分析程序。可以将分析UDP/RTP/MPEG-TS数据包。

2016-01-29

最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器-最终版

本程序实现了视频文件的解码和显示(支持HEVC,H.264,MPEG2等)。是最简单的FFmpeg视频解码方面的教程。通过学习本例子可以了解FFmpeg的解码流程。 项目包含两个工程: simplest_ffmpeg_player:标准版,FFmpeg学习的开始。 simplest_ffmpeg_player_su:SU(SDL Update)版,加入了简单的SDL的Event。 这显示该程序的最终版,除了支持VC2010之外,也支持如下几种编译方式: cl.exe命令行编译; mingw编译; gcc编译; gcc(MacOS)编译; 此外修复了个别操作系统(例如Ubuntu)中绿屏的问题。

2015-02-12

最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器 2.2

本程序实现了音频的解码和播放。是最简单的FFmpeg音频解码方面的教程。 通过学习本例子可以了解FFmpeg的解码流程。 项目包含3个工程: simplest_ffmpeg_audio_player:基于FFmpeg+SDL的音频解码器 simplest_ffmpeg_audio_decoder:音频解码器。使用了libavcodec和libavformat。 simplest_audio_play_sdl2:使用SDL2播放PCM采样数据的例子。

2015-07-22

最简单的Flash流媒体例子

本工程包含如下基于Flash技术的流媒体的例子: simplest_as3_rtmp_player:最简单的RTMP播放器(基于ActionScript) simplest_as3_rtmp_streamer:最简单的RTMP推流器(基于ActionScript) rtmp_sample_player_adobe:从Adobe Flash Media Sever提取出来的测试播放器 rtmp_sample_player_wowza:从Wowza服务器中提取出来的测试播放器 rtmp_sample_player_flowplayer:基于FlowPlayer的RTMP/HTTP播放器(添加RTMP plugin) rtmp_sample_player_videojs:基于VideoJS的RTMP/HTTP播放器 rtmp_sample_player_jwplayer:基于JWplayer的RTMP/HTTP播放器 hls_sample_player_flowplayer:基于FlowPlayer的HLS播放器(添加HLS plugin) hls_video_player_html5:基于HTML5的HLS/HTTP播放器 activex_vlc_player:基于VLC的ActiveX控件的播放器 注意:某些播放器直接打开html页面是不能工作的,需要把播放器放到Web服务器上。 (例如Apache或者Nginx)

2015-02-25

最简单的基于FFmpeg的AVFilter例子(叠加水印) 1.1

本程序使用FFmpeg的AVfilter实现了视频的水印叠加功能。可以将一张PNG图片作为水印叠加到视频上。 是最简单的FFmpeg的AVFilter方面的教程。适合FFmpeg的初学者。 1.1版本增加了多平台下编译的支持:Windows,MacOS,以及Linux。

2015-02-13

最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 2.4

本程序实现了视频文件的解码和显示(支持HEVC,H.264,MPEG2等)。是最简单的FFmpeg视频解码方面的教程。通过学习本例子可以了解FFmpeg的解码流程。 项目包含3个工程: simplest_ffmpeg_player:标准版,FFmpeg学习的开始。 simplest_ffmpeg_player_su:SU(SDL Update)版,加入了简单的SDL的Event。 simplest_ffmpeg_decoder_pure:一个纯净的解码器。 2.4版本增加了多平台下编译的支持:Windows,MacOS,以及Linux

2015-02-13

最简单的基于FFmpeg的libswscale的教程 1.1

本教程是最简单的基于FFmpeg的libswscale进行像素处理的教程。它包含了两个工程: simplest_ffmpeg_swscale: 最简单的libswscale的教程(YUV420P转RGB24)。 simplest_pic_gen: 生成各种测试图片的工具。 1.1版本增加了多平台下编译的支持:Windows,MacOS,以及Linux。

2015-02-13

传媒大学广播电视工程系小学期课程 - 基于FFmpeg+SDL的视频播放器的制作

传媒大学广播电视工程系小学期课程《基于FFmpeg+SDL 的视频播放器的制作》的资料。包括: PPT-PDF:课程的PPT 工具:视音频处理软件以及测试视频 代码:课程中的代码 其它文档:一些参考资料

2015-07-26

QAM调制与解调仿真程序

一个仿真DVB-C(Cable,数字有线电视)系统中QAM调制和解调的程序。在这个程序中,每执行一步操作,都会画出时域信号图和频域信号图,同时会在控制台打印出有关变量的取值,对于理解QAM调制与解调有一定的帮助。

2015-02-21

最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子 1.1

本程序实现了FFmpeg对内存中的视频数据的读写。包含两个工程: simplest_ffmpeg_mem_player:播放内存中视频数据的播放器。 simplest_ffmpeg_mem_transcoder:转码内存中数据的转码器。 1.1版本增加了多平台下编译的支持:Windows,MacOS,以及Linux。

2015-02-13

最简单的基于FFMPEG的AVDevice的例子 1.2

FFMPEG工程浩大,可以参考的书籍又不是很多,因此很多刚学习FFMPEG的人常常感觉到无从下手。因此做了一个FFmpeg中的libavdevice类库的使用例子。 本工程包含两个基于FFmpeg的libavdevice的例子: simplest_ffmpeg_grabdesktop:屏幕录制。 simplest_ffmpeg_readcamera:读取摄像头。 1.2版本增加了多平台下编译的支持:Windows,MacOS,以及Linux。

2015-02-13

TIandSI 3.0 windows

本工具用于计算视频的时间信息(TI,也称为时间复杂度),以及空间 信息(SI,也称为空间复杂度),以上两个指标取自于ITU-R BT.1788标准。 该项目包含了4个工程: TIandSI : 计算YUV数据的TI和SI-图形界面版。 TIandSIcmd : 计算YUV数据的TI和SI-命令行版。 TIandSIpro : 计算压缩码流数据的TI和SI-图形界面版。 TIandSIprocmd : 计算压缩码流数据的TI和SI-命令行版。

2015-05-30

最简单的基于FFmpeg的AVUtil例子 (AVLog, AVOption等)

本程序是FFmpeg中的libavutil的示例,目前包含: AVLog AVOption (AVClass) AVDictionary ParseUtil

2015-07-22

最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例) 1.1

本例子实现了推送本地视频至流媒体服务器(以RTMP为例)。是使用FFmpeg进行流媒体推送最简单的教程。 1.1版本增加了多平台下编译的支持:Windows,MacOS,以及Linux。

2015-02-13

最简单的基于FFmpeg的推流器 1.2

本例子实现了推送本地视频至流媒体服务器(以RTMP为例)。 是使用FFmpeg进行流媒体推送最简单的教程。 解决方案包含2个项目: simplest_ffmpeg_streamer: 将本地视频文件推送至流媒体服务器。 simplest_ffmpeg_receiver: 将流媒体数据保存成本地文件。

2015-07-22

最简单的基于FFmpeg的移动端例子

本解决方案包含了使用FFmpeg在移动端处理多媒体的各种例子: [Android] simplest_android_player: 基于安卓接口的视频播放器 simplest_ffmpeg_android_helloworld: 安卓平台下基于FFmpeg的HelloWorld程序 simplest_ffmpeg_android_decoder: 安卓平台下最简单的基于FFmpeg的视频解码器 simplest_ffmpeg_android_decoder_onelib: 安卓平台下最简单的基于FFmpeg的视频解码器-单库版 simplest_ffmpeg_android_streamer: 安卓平台下最简单的基于FFmpeg的推流器 simplest_ffmpeg_android_transcoder: 安卓平台下移植的FFmpeg命令行工具 simplest_sdl_android_helloworld: 移植SDL到安卓平台的最简单程序 [IOS] simplest_ios_player: 基于IOS接口的视频播放器 simplest_ffmpeg_ios_helloworld: IOS平台下基于FFmpeg的HelloWorld程序 simplest_ffmpeg_ios_decoder: IOS平台下最简单的基于FFmpeg的视频解码器 simplest_ffmpeg_ios_streamer: IOS平台下最简单的基于FFmpeg的推流器 simplest_ffmpeg_ios_transcoder: IOS平台下移植的ffmpeg.c命令行工具 simplest_sdl_ios_helloworld: 移植SDL到IOS平台的最简单程序

2015-07-22

TIandSI 3.0

本工具用于计算视频的时间信息(TI,也称为时间复杂度),以及空间 信息(SI,也称为空间复杂度),以上两个指标取自于ITU-R BT.1788标准。 该项目包含了4个工程: TIandSI : 计算YUV数据的TI和SI-图形界面版。 TIandSIcmd : 计算YUV数据的TI和SI-命令行版。 TIandSIpro : 计算压缩码流数据的TI和SI-图形界面版。 TIandSIprocmd : 计算压缩码流数据的TI和SI-命令行版。

2015-05-30

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除