- 设计模式:代码设计经验的总结,稳定,拓展性更强,一系列的编程思想
- 算法:不是设计模式,算法致力于解决问题而非设计问题
3.什么是设计模式
设计模式通常描述了一组相互紧密作用的类与对象
C:面向过程
Java:面向对象
类和对象:
类:一种用户定义的引用数据类型,也称类类型,结构性
对象:类的一种具象
建筑设计领域引入到计算机科学中来的
设计模式:23种,代码更容易被他人理解,保证代码可靠性,程序的重用性
工厂模式(Factory Pattern)是 最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象
设计模式的分类
总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。