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原创 NOIP2013 day2
积木大赛题目描述 Description春春幼儿园举办了一年一度的“积木大赛”。今年比赛的内容是搭建一座宽度为 n 的大厦,大厦可以看成由 n 块宽度为1的积木组成,第i块积木的最终高度需要是hi。在搭建开始之前,没有任何积木(可以看成 n 块高度为 0 的积木)。接下来每次操作,小朋友们可以选择一段连续区间[L,R],然后将第 L 块到第 R 块之间(含第 L 块和第 R
2016-07-12 20:10:51 641
原创 NOIP2013转圈游戏
描述n 个小伙伴(编号从 0 到 n-1)围坐一圈玩游戏。按照顺时针方向给 n 个位置编号,从 0 到 n-1。最初,第 0 号小伙伴在第 0 号位置,第 1 号小伙伴在第 1 号位置,……,依此类推。游戏规则如下:每一轮第 0 号位置上的小伙伴顺时针走到第 m 号位置,第 1 号位置小伙伴走到第 m+1 号位置,……,依此类推,第n − m号位置上的小伙伴走到第 0 号位置,
2016-07-11 21:50:00 830
原创 NOIP2013火柴排队
题目描述 Description涵涵有两盒火柴,每盒装有 n 根火柴,每根火柴都有一个高度。现在将每盒中的火柴各自排成一列,同一列火柴的高度互不相同,两列火柴之间的距离定义为:,其中 ai表示第一列火柴中第 i 个火柴的高度,bi表示第二列火柴中第 i 个火柴的高度。每列火柴中相邻两根火柴的位置都可以交换,请你通过交换使得两列火柴之间的距离最小。请问得到这个最小的距离,最少
2016-07-11 21:44:48 784
原创 对信息学竞赛中调试方法的建议
信息学之于其他竞赛学科的不同,就在于需要通过写程序来表达自己的思维和想法。如何尽可能又快又好地调试程序,成了我们必须要思考的问题。相信很多同学都有过这样的经历:思考一个算法只花了半个小时,但是把这个算法写对却花了一天。。思考与实现的时间往往不成正比。下面是我结合自己的经验给出的一些小建议,仅供大家参考,如果有不太好的地方,也欢迎指正~关于调试有一个大前提,就是思考的方向一定得严谨正确,因为思考决...
2016-07-11 21:35:09 6625 2
空空如也
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