浅谈Java栈内存和堆内存

    在Java 11的虚拟机规范中提到Java的内存空间有:程序计数器栈内存(Stack)堆内存(Heap)方法区(Method Area)运行时常量池本地方法栈(Native Method Stack)等。

    初学者可能会疑惑:栈内存和堆内存有什么不同呢?为什么要设计出2种不同的内存?

    对于栈和堆概念本身不清楚的话,可以参考维基百科的有关数据结构说明:

    在方法中定义得基本类型变量(boolean、byte、short、int、long、char、float、double)和对象的引用变量在栈内存中分配,在变量不在作用域时,Java会自动释放掉该变量所在的内存空间另作它用。

    堆内存用来存放new关键字初始化的对象,分配的堆内存有JVM的垃圾回收机制管理。在堆内存中创建的对象,可以在栈内存中定义一个变量,该变量的值是堆内存中创建对象的首地址,这个变量就是前面所说的引用变量。在程序中可以使用引用变量来访问对象。

    栈内存相对于进程是局部的,只能本进程访问栈内存;而堆内存相对线程来说是全局的,能够被所有线程访问。打个比方,栈就好比个人小金库,堆就好比国库。你从个人小金库拿钱去花,不需要办什么手续,拿了就花,但是钱数有限;而国库里面的钱虽然多,但是每次使用需要申请、审批费时费力。

    同理,由于堆是所有线程共有的,从堆里面申请内存要进行相关的加锁操作,因此申请堆内存的复杂度和时间开销比栈要大很多;从栈里面申请内存,虽然又简单又快,但是栈的大小有限,分配不了太多内存。

    为什么这样设计呢?

    当年Java之父James Gosling在设计Java语言时可能觉得把所有数据都存储在栈内存里,由于栈内存是线程私有的不利于共享且栈内存空间有限,因此只用栈内存不太现实。如果把所有数据都存储在堆内存里,如上文所说会严重降低效率(final int PI = 3.14都需要使用堆内存分配程序,可能可想而知)。因此采用折中方案,把基本变量放在栈内存中,引用变量放在堆内存中。

    因此,在程序开发中,应该尽量避免使用new创建对象,这样的开销时不小的,在对象释放时也会有较大开销。

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