本人可配置摸索了整整一天。
按本教程绝对成功!!
1.下载解压ogreSDK,并安装openGL或directXSDK
2.下载依赖包,解压到SDK文件夹,并且编译它。
3.设置下环境变量:OGRE_HOME 为你的SDK路径
4.新建你的vc++win32空项目,打上一个例程
5.项目属性-配置-常规-字符集,设置为多字节字符集
6.调试-工作目录,设为../bin/debug
7.c/c++-附加包含目录加入如下:
(D:/OgreSDK_vc10_v1-7-2/..为你的SDK路径,下同)
D:/OgreSDK_vc10_v1-7-2/Dependencies/include
D:/OgreSDK_vc10_v1-7-2/include/OIS
D:/OgreSDK_vc10_v1-7-2/include/OGRE
D:/OgreSDK_vc10_v1-7-2/boost_1_42
8.链接器中附加库目录:
D:/OgreSDK_vc10_v1-7-2/lib/debug
D:/OgreSDK_vc10_v1-7-2/boost_1_42/lib
D:/OgreSDK_vc10_v1-7-2/Dependencies/lib
9.链接器-输入-附加依赖项“
OgreMain_d.lib
OIS_d.lib
10.将SDK中bin和media复制到你的项目文件夹中
到这一步,恭喜你已经成功了!!!