绝对正确!!教你如何配置ogre1.7.2+vs2010

本人可配置摸索了整整一天。

按本教程绝对成功!!

1.下载解压ogreSDK,并安装openGL或directXSDK

2.下载依赖包,解压到SDK文件夹,并且编译它。

3.设置下环境变量:OGRE_HOME 为你的SDK路径

4.新建你的vc++win32空项目,打上一个例程

5.项目属性-配置-常规-字符集,设置为多字节字符集

6.调试-工作目录,设为../bin/debug

7.c/c++-附加包含目录加入如下:

(D:/OgreSDK_vc10_v1-7-2/..为你的SDK路径,下同)

D:/OgreSDK_vc10_v1-7-2/Dependencies/include

D:/OgreSDK_vc10_v1-7-2/include/OIS

D:/OgreSDK_vc10_v1-7-2/include/OGRE

D:/OgreSDK_vc10_v1-7-2/boost_1_42

8.链接器中附加库目录:

D:/OgreSDK_vc10_v1-7-2/lib/debug

D:/OgreSDK_vc10_v1-7-2/boost_1_42/lib

D:/OgreSDK_vc10_v1-7-2/Dependencies/lib

9.链接器-输入-附加依赖项“

OgreMain_d.lib
OIS_d.lib

10.将SDK中bin和media复制到你的项目文件夹中

到这一步,恭喜你已经成功了!!!

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OGRE(O-O Graphics Rendering Engine) 使用指南________________________________________________________________1 作者_________________________________________________________________________ 6 序____________________________________________________________________________7 程的目的_________________________________________________________________ 7 读者要求___________________________________________________________________ 7 程的由来_________________________________________________________________ 7 OGRE简介___________________________________________________________________ 8 OGRE特点_________________________________________________________________ 8 效率特性__________________________________________________________________8 平台和3D API 支持________________________________________________________ 8 网格Meshes_______________________________________________________________ 8 场景特性__________________________________________________________________9 特效______________________________________________________________________9 其它特性__________________________________________________________________9 OGRE中的模块_____________________________________________________________ 9 OgreMain 模块____________________________________________________________ 10 SDL 平台管理模块________________________________________________________ 11 Win32 平台管理模块_______________________________________________________11 BSP 场景管理_____________________________________________________________11 文件系统插件_____________________________________________________________11 GuiElement 插件__________________________________________________________ 11 OctreeSceneManager 插件___________________________________________________ 11 ParticleFX 插件___________________________________________________________ 12 Direct3D7 渲染系统插件____________________________________________________12 Direct3D8 渲染系统插件____________________________________________________12 SDL 渲染系统插件________________________________________________________ 12 3ds2oof 工具______________________________________________________________12 3Dstudio Max 导出器_______________________________________________________12 位图字体创建工具_________________________________________________________12 Milkshape3D 导出器_______________________________________________________ 12 Python 接口______________________________________________________________ 13 XML 转换器______________________________________________________________13

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