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原创 centos7.9下安装git
@TOCcentos7.9下安装git安装gityum install git查看版本号git --version生成添加密钥先配置git:1.git config --global user.name “xx”2.git config --global user.email “xxxx@xxx.com”添加密钥:ssh-keygen -C ‘xxxx@xxx.com’ -t rsa 一路回车确认yes密钥文件位置root/.ssh...
2020-12-11 14:26:30
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原创 1-Cesium中文教程-快速开始
快速开始这是一个基于Cesium,应用真实地理数据构建3D应用程序的快速开始上手的教程。你将学习到如何构建Cesium的web应用页面,像这样:第一步:创建一个账户并获得一个tokenCesium ion 是一个开放的数据流平台,托管保持三维数据内容。注册一个免费的账户可以为你开发的应用程序提供全球卫星数据和真实三维数据。官网首页sign up注册后登陆,进入 Access Tokens注意default token旁边的copy button 按钮,我们下一步将...
2020-11-07 13:42:04
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原创 CentOS7.4升级OpenSSL版本
1.查看openssl版本openssl version2.下载最新的opensslhttps://www.openssl.org/source/3.解压并编译安装tar -zxvf openssl-1.1.1h.tar.gzcd openssl-1.1.1h./config --prefix=/usr/local/openssl #如果此步骤报错,需要安装perl以及gcc包makemake install#确认下usr/local/openssl生成成功,如果不行,直接运行.
2020-10-23 14:54:49
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原创 CentOS7.4 离线升级openssh8.4
CentOS7.4 离线升级openssh8.4前言工作中需要离线升级openssh。网上一些资料说要先安装telnet,这里省略。大家可以先安装telnet ,预防更新ssh失败。下载openssl安装包去https://www.openssh.com/portable.html下载openssh安装包,这里要注意,openssh本来是给FreeBSD开发的,所以这里要下载的是它的Portable版本,这个版本才能在linux下安装,这个版本名字里面都带p1。我们下载openssh-8.4p1.
2020-10-23 13:56:38
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原创 html+css标题制作
初学前端,做一个标题,要求图片在前,然后是标题文字。主要是将图片和文字的div设置成inline,即行内元素,这样就能在一行显示。<!doctype html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> ...
2020-03-13 14:03:54
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原创 umijs框架加载cesium
创建umi项目,yarn create umi选择app选择是否使用typescript (N)选择依赖yarnyarn start项目创建完成后,添加cesiumyarn add cesium下载版本是1.67,不同版本配置方式可能不一样,注意版本。首先在.umirc.js文件中添加以下常量const cesiumSource = 'nod...
2020-03-10 14:27:54
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原创 springboot加载第三方jar包
由于工作原因,初学spingboot,提供后台服务。使用idea开发。首先File——Project Structure,弹出设置窗体Libraries点击添加,选择要加载的jar包,相关的dll库放在src同级目录import时,如出现“unused import statement”,file下有invalidatecaches/restart选项,点击即可...
2019-04-25 16:04:04
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翻译 OGRE片段教程——创建mesh
原文地址:http://wiki.ogre3d.org/Generating+A+Mesh下面是创建一个mesh的方法,mesh的名称为 "ColourCube",它包含一个submeshvoid createColourCube(){ /// 通过MeshManager创建mesh Ogre::MeshPtr msh = MeshManager::getSingleton()....
2018-05-06 09:15:41
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翻译 OGRE片段教程——共享顶点缓冲
很多时候,你有一个由顶点和索引数据组成的mehs,你想把它们分成许多小块mesh,用于LOD或简单的视域剔除。比如地形数据。在这些情况下,通常需要将这些块索引到中心顶点和索引硬件缓冲区,以便在不必重新组织任何缓冲区的情况下改变块的数目。meshs是通过引vertexData和IndexData数据结构来构建的。每个subMesh都引用自己的IndexData。VertexData可以通
2018-05-05 19:43:58
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原创 C++动态链接库应用需要注意的问题
1、常规——配置类型设置为:动态库(.dll)2、类型定义前,加上_declspec(dllexport),否则编译时报错(error LNK1120:1个无法解析的外部命令)引用工程的设置:1、C++——常规——附加包含目录,设置动态库头文件路径2、连接器——常规——附加库目录,设置动态库lib文件路径(动态库输出目录)3、调试——环境——增加动态库dll所在目录;(或者在动态库输出在程序的工作...
2018-05-05 10:29:36
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原创 gdal编译FrameWork2.0的X64
工作原因,需要使用gdal的.net2.0 x64版本,以前用过1.17.2的x86,所以觉得下载个版本编译下没有什么,没想到,步步是坑。1、编译流程: 下载gdal1.17.2 下载swigwin vs2010 : 打开-生成-配置管理器-修改活动解决方案平台X64 gdal目录下nmake.opt文件中 :swig=swig.exe 修改成下载的sw
2017-09-29 18:55:01
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原创 折线等分算法
工作中遇到,将一条线段,按照一定距离等分,参照了http://blog.csdn.net/startwithdp/article/details/7360750
2017-07-26 13:09:17
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转载 openStreetMap学习笔记2
在(一)中大体了解了OpenStreetMap。地图是如何花花绿绿地呈现出来的呢?首先,看一下OpenStreetMap的数据结构:OpenStreetMap的元素(数据基元)主要包括三种:点(Nodes)、路(Ways)和关系(Relations),这三种原始构成了整个地图画面。其中,Nodes定义了空间中点的位置;Ways定义了线或区域;Relations(可选的)定义了元素间的关系。
2014-04-17 10:42:12
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转载 openStreetMap学习笔记1
最近打算获取某一个地方的矢量数据,了解了一下OpenStreetMap开源项目,把网上的资料转载记录下来,打算把数据转换成Shp数据,进行系统开发,如果找不到现成的方法,就只能自己写程序了,朋友们,祝福我吧! 转载http://blog.csdn.net/scy411082514/article/details/74714991、开始关注OpenStreetMap始于此博文:《微软
2014-04-17 10:36:55
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原创 流动纹理的设置
三维场景渲染中,通常需要模拟一些流动的效果,如河流,管道流向等,通过改变纹理坐标变换矩阵,可以方便的产生流动的效果。 //设置纹理 drawArgs.Device.SetTexture(0,gravelOrbit_Single.MeshTexture); //纹理变换矩阵 tMatrix = Matrix.Identity 渲染函数外定义
2012-11-20 14:38:51
993
计算机软件文档编制规范
2022-12-07
zedGraph统计图制作
2011-11-24
空空如也
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