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类和对象
类的声明和实现
完整的写一个函数:函数的声明和定义。
完整的写一个类:类的声明和实现。
//1、类的声明:声明对象的属性和行为
@interface Car : NSObject //NSObjectde的目的是让Car这个类具备创建对象的能力
{ //@public可以让外部的指针间接访问成员变量
@public
int wheels; // 轮子
int speed; // 速度
}
/*
方法(行为):方法名、参数、返回值(声明、实现)
只要是OC对象的方法,必须以减号-开头,类的方法必须以加号+开头
OC方法中任何数据类型都必须用小括号()括住,小括号括住数据类型
*/
- (void)run;
@end
//2、类的实现
@implementation Car
- (void)run
{
NSLog(@"车子跑起来了。");
}
@end
int main()
{
//利用类来创建对象,[行为执行者 行为]执行行为
Car *p = [Car new];//[Car new]会创建出一个新对象,并且会返回新对象本身(新对象的地址)
//给p所指向对象的wheels属性赋值
p->wheels = 4;
p->speed = 250;
//给p所指向对象发送一条run消息
[p run];
return 0;
}
常见错误
1、只有类的声明,没有类的实现
2、漏了@end
3、@interface和@implementation嵌套
4、两个类的声明嵌套
5、成员变量没有写在括号里面
6、方法的声明写在了大括号里边
7、成员变量在{}中进行初始化,或者不能拿出去直接访问
方法和函数的区别
方法:
1、对象方法都是以减号- 开头
2、对象方法的声明必须写在@interface和@end之间
对象方法的实现必须写在@implementation和@end之间
3、对象方法只能由对象来调用
4、对象方法归类或对象所有
函数:
1、函数能写在文件中的任意位置包括@interface和@end之间
2、函数调用不依赖于对象
多个参数的方法声明和实现:
/*
设计一个方法用来和其他车比较车速,返回两辆车的速度差
*/
#import <Foundation/Foundation.h>
// 声明一个Car类,成员变量speed和方法- (int)compareSpeedWithOther:
@interface Car : NSObject
{
@public
int speed;
}
- (int)compareSpeedWithOther:(Car *)other;
@end
// 实现类Car的方法
@implementation Car
- (int)compareSpeedWithOther:(Car *)other
{
// 本辆车 speed;
// 其他车other->speed;
return speed - other->speed;
}
@end
int main()
{
// 为Car类创建一个实例并为成员变量赋值
Car *c = [Car new];
c->speed = 300;
// 为Car类再次创建一个实例并为成员变量赋值
Car *c1 = [Car new];
c1->speed = 260;
// 调用类的方法
int x = [c1 compareSpeedWithOther:(Car *)c];
// 输出信息
NSLog(@"两辆车的速度差为:%d",x);
return 0;
}
匿名对象
不需要创建指针变量
[Car new]->speed = 80;
[[Car new] run];------
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