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转载 cocos2dx 3.x sprite 和spriteBatchNode的认识
转自:Sprite 和 SpriteBatchNodev2.2 2.2版本中推荐的优化游戏方式是将 SpriteBatchNode 对象设置为 Sprite 对象的父节点。 虽然使用 SpriteBatchNode 对象仍然是一个非常好的优化游戏的方式,但是它仍然有一定的限制:Sprite 对象的孩子只能是 Sprite (否则,Cocos2d-x 会触发断言)
2014-08-03 15:24:57 6922
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