【 基础知识】轻松实现基本数据结构、时间复杂度、加权有向图,加权无向图的最短路径算法、排序算法等

程序的空间复杂度与时间复杂度

程序的空间复杂度与存储有关
时间复杂度与算法次数有关, 是最差情况下大致的程序运行次数。程序运行时间 = 时间复杂度 * 一次运算所需要的时间 。
时间复杂度写法O(n)
n次运算的复杂度是O(n)
二分查找的时间复杂度是 O(log n) 就是求以2为底,n的对数 ,比如log2 8 = 3,因为2的3次幂等于8 (log n = log2 n = (2的x次幂 = n) = x ,)

排序算法

排序算法,存在的意义在于提升搜索效率,或满足某些搜索方式的基础条件。

选择排序法

时间复杂度:O(nn)
不断的对比集合中的元素,依次取出最大/最小的元素,按顺序放入一个新集合中。
例子:有1-100的随机排列的集合,需要按从小到大的顺序排列。第一次对比,取出其中最小的元素1,放入新的集合第一位,然后第二次对比,取出剩余集合中最小的元素2,放入新的结合第二位…

查找算法

数据存在的意义,就是为了被查询。查找算法是重要的基础。

普通查找

时间复杂度 :O(n)
普通查找就是按顺序一个一个的找。也就是傻找。
如果一个集合有n个元素,那么查找到指定元素的最坏次数是n次。 复杂度表示为O(n)
例子:在100个元素中查找指定的元素。如果运气好,第一个就能找到,复杂度为O(1),运气不好第100个才找到,复杂度为O(100)

二分查找

时间复杂度:O(log n)
二分查找是每次都从当前集合的中间取一个元素来比较大小,每次都会淘汰一半的比较集合。
二分查找效率明显,被搜索元素所在的集合越大,查询效率越高。但二分查找只适合有序集合,比如1-100,a-z,乱序无法直接使用,需要先排序。二分查找的
例子:在1,2,3 …100的集合中查找79,先取1-100中间数 =50 与75比较,再取50与100中间数 = 75 与75比较。直到结果相等.

二叉树查找

时间复杂度 :插入、查找、删除O(log n)

数据结构

数据结构,为了满足算法而存在的一种数据关系。

数组

特点:数组可以在内存中存储连续的多个元素的结构,通过数组下标进行访问,下标从0开始。
优点:按索引查询和遍历比较快,
缺点:无法扩容,添加删除比较慢因为要移动其他元素,只能存储一种元素。
时间复杂度:
读取:O(1)
添加:O(n) 因为要移动其他元素
删除:O(n)

链表

特点:链表是非顺序非连续的结构,数据的逻辑顺序是根据指针地址实现的,每个元素包含两个节点,一个是存储数据的内存,另一个是指向下一个节点地址的指针。链表包含单向,双向,循环链表。
优点:链表并不要求内存地址连续排列,因此拥有很好的扩展性,
缺点:当想搜索某个元素时,并不能直接到达该内存位置,而必须从第一个元素依次查找直到指定位置,因为链表的内存地址都记录在上一个元素里面。由于要存储下一个内存地址,所以空间要求大
时间复杂度:
读取:O(n) 查找元素需要遍历所以非常耗时
添加:O(1) 添加删除只是改变指针地址,所以速度很快。
删除:O(1)

特点:先进后出。栈是一种线性表,只能在一端操作,就像一个杯子只能从上进出。加入数据是进栈,取数据是出栈。
优点:符合先进后出的顺序操作需求

队列

特点:先进先出。队列与栈不同,像买票排队一样,一头进,另一头出。
优点:符合先进先出的顺序操作需求

特点:不需要初始化,可以任意加减元素,,但因为包含大量指针所以占用空间较大。。

树是一种有层次关系的集合。就像一树根一样。
树状结构,最大的用途在于方便查找。在数据的增删改时,保持目标树结构的基本规则,即可方便使用诸如2分查找的方法定位数据地址。
树包括二分树,平衡树,红黑树b+ b* avl等
二分树的复杂度最坏情况为O(n)
红黑树的复杂度为O(log n)

散列表(哈希,字典等,arrylist,hashtable等等)

特点:散列表的数据以键值对形式出现,一个键名映射一个内存地址。散列表是十分方便的数据结构,目前高级语言都有它的身影。
优点:速度快,kv形式方便逻辑使用。
缺点:不适合存储过多数据
时间复杂度:
添加删除读取都是 O(1)

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数据结构》(c语言版)是为“数据结构”课程编写的教材,也可作为学习数据结构及其算法的C程序设计的参数教材。学了数据结构后,许多以前写起来很繁杂的代码现在写起来很清晰明了. 本书的前半部分从抽象数据类型的角度讨论各种基本类型的数据结构及其应用;后半部分主要讨论查找和排序的各种实现方法及其综合分析比较。 全书采用类C语言作为数据结构算法的描述语言。 本书概念表述严谨,逻辑推理严密,语言精炼,用词达意,并有配套出版的《数据结构题集》(C语言版),便于教学,又便于自学。 本书后附有光盘。光盘内容可在DOS环境下运行的以类C语言描述的“数据结构算法动态模拟辅助教学软件,以及在Windows环境下运行的以类PASCAL或类C两种语言描述的“数据结构算法动态模拟辅助教学软件”。 目录: 第1章 绪论 1.1 什么是数据结构 1.2 基本概念和术语 1.3 抽象数据类型的表现与实现 1.4 算法算法分析 第2章 线性表 2.1 线性表的类型定义 2.2 线性表的顺序表示和实现 2.3 线性表的链式表示和实现 2.4 一元多项式的表示及相加 第3章 栈和队列 3.1 栈 3.2 栈的应有和举例 3.3 栈与递归的实现 3.4 队列 3.5 离散事件模拟 第4章 串 4.1 串类型的定义 4.2 串的表示和实现 4.3 串的模式匹配算法 4.4 串操作应用举例 第5章 数组和广义表 5.1 数组的定义 5.2 数组的顺序表现和实现 5.3 矩阵的压缩存储 5.4 广义表的定义 5.5 广义表的储存结构 5.6 m元多项式的表示 5.7 广义表的递归算法第6章 树和二叉树 6.1 树的定义和基本术语 6.2 二叉树 6.2.1 二叉树的定义 6.2.2 二叉树的性质 6.2.3 二叉树的存储结构 6.3 遍历二叉树和线索二叉树 6.3.1 遍历二叉树 6.3.2 线索二叉树 6.4 树和森林 6.4.1 树的存储结构 6.4.2 森林与二叉树的转换 6.4.3 树和森林的遍历 6.5 树与等价问题 6.6 赫夫曼树及其应用 6.6.1 最优二叉树(赫夫曼树) 6.6.2 赫夫曼编码 6.7 回溯法与树的遍历 6.8 树的计数 第7章 图 7.1 图的定义和术语 7.2 图的存储结构 7.2.1 数组表示法 7.2.2 邻接表 7.2.3 十字链表 7.2.4 邻接多重表 7.3 图的遍历 7.3.1 深度优先搜索 7.3.2 广度优先搜索 7.4 图的连通性问题 7.4.1 无向图的连通分量和生成树 7.4.2 有向图的强连通分量 7.4.3 最小生成树 7.4.4 关节点和重连通分量 7.5 有向无环图及其应用 7.5.1 拓扑排序 7.5.2 关键路径 7.6 最短路径 7.6.1 从某个源点到其余各顶点的最短路径 7.6.2 每一对顶点之间的最短路径 第8章 动态存储管理 8.1 概述 8.2 可利用空间表及分配方法 8.3 边界标识法 8.3.1 可利用空间表的结构 8.3.2 分配算法 8.3.3 回收算法 8.4 伙伴系统 8.4.1 可利用空间表的结构 8.4.2 分配算法 8.4.3 回收算法 8.5 无用单元收集 8.6 存储紧缩 第9章 查找 9.1 静态查找表 9.1.1 顺序表的查找 9.1.2 有序表的查找 9.1.3 静态树表的查找 9.1.4 索引顺序表的查找 9.2 动态查找表 9.2.1 二叉排序树和平衡二叉树 9.2.2 B树和B+树 9.2.3 键树 9.3 哈希表 9.3.1 什么是哈希表 9.3.2 哈希函数的构造方法 9.3.3 处理冲突的方法 9.3.4 哈希表的查找及其分析 第10章 内部排序 10.1 概述 10.2 插入排序 10.2.1 直接插入排序 10.2.2 其他插入排序 10.2.3 希尔排序 10.3 快速排序 10.4 选择排序 10.4.1 简单选择排序 10.4.2 树形选择排序 10.4.3 堆排序 10.5 归并排序 10.6 基数排序 10.6.1 多关键字的排序 10.6.2 链式基数排序 10.7 各种内部排序方法的比较讨论 第11章 外部排序 11.1 外存信息的存取 11.2 外部排序的方法 11.3 多路平衡归并的实现 11.4 置换一选择排序 11.5 最佳归并树 第12章 文件 12.1 有关文件的基本概念 12.2 顺序文件 12.3 索引文件 12.4 ISAM文件和VSAM文件 12.4.1 ISAM文件 12.4.2 VSAM文件 12.5 直接存取文件(散列文件) 12.6 多关键字文件 12.6.1 多重表文件 12.6.2 倒排文件 附录A 名词索引 附录B 函数索引 参考书目

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