unity的错误解决办法:NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object;tiny proje

普通unity项目

正常的项目中,这是个非常初级的错误。
比较常见的原因是就是在对象被引用前没有实例化。
即是说,你要管理好程序的生命周期。

解决办法1:设置不同的生命周期

生命周期就是脚本中的Awake、Start、Update等方法。他们会以一定的顺序在程序中执行。
如果存在上下调用关系最好不要在相同的生命周期中使用。比如两个都在Start中的对象引用,被一引用的那个对象的实例化最好放在Awake中。

解决办法2:相同的生命周期,要计算好脚本运行顺序

如果一定要在相同的生命周期中调用,比如都在start,那你就要计算好他们的顺序。被调用的一定是先运行的脚本。但是非常不推荐用这种方法调用

解决办法3:容错机制

如果你调用的是组件脚本
那么可以使用TryGetComponents来代替GetComponents。会抵消掉错误并且提升性能。

unity混合构建项目:dots & esc & tiny

使用dots & esc & tiny构建的项目,在打包i发布的时候遇到这个问题。
由于刚接触这个混合架构(名副其实的混合架构)实在搞不明白,后来才发现Suggested Componets 中的两个设置没有填。设置好输出目录和输出对象后,就不会再出现问题了。

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Unity中,NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object 是一个常见的错误。这个错误通常是由于代码中引用了空对象或者未初始化的对象而导致的。其中一种可能的情况是,如果一个物体的父物体没有激活,那么其所有子物体是找不到的。同样地,在运行时使用GameObject.Find()函数全局查找GameObject时,也需要注意父物体激活的情况。 当出现这个错误时,我们需要仔细检查代码中的每一个可能为空的值。常见的问题包括:代码中引用了Unity中不存在的物体或者挂载错了组件;在代码中声明了变量但是没有赋值;在代码中规定了物体的作用,但是忘记在Unity中进行相应的绑定;代码中的命名与Unity中的命名不一致等等。 另外,有时候使用字典时也可能出现报空的情况。需要注意检查字典是否为空或者是否正确定义了键值对。 在出现报空错误后,我们应该仔细检查代码中的空值和Unity中的设置是否有问题。可以根据错误提示中的代码名称与行数来定位问题所在。需要相信计算机不会骗人,只要耐心细致地找问题,就能解决报空错误。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [【Unity】出现NullReferenceException:Object reference not set to an instance of an object.的原因总结](https://blog.csdn.net/qq_41084756/article/details/126648829)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [Unity报错NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object](https://blog.csdn.net/the_sun___/article/details/113245952)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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