一、创建线程
1.继承Thread类
package demo4thread;
public class CreateThread {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
if (i == 20) {
new demo4thread1().start();
new demo4thread1().start();
}
}
}
}
class demo4thread1 extends Thread{
private int n = 0;
public void run(){
for (; n < 100; n++) {
System.out.println(n);
}
}
}
2.实现runable接口
创建runable的实现类a,创建a类的实例b,以b作为线程的target创建线程对象c,c才是真正的线程对象。
public class CreateThread {
public static void main(String[] args) {
for(int i=0;i<100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
if(i==20){
demo4thread2 demo4thread2 = new demo4thread2();
new Thread(demo4thread2,"thread1").start();;
new Thread(demo4thread2,"thread2").start();;
}
}
}
}
class demo4thread2 implements Runnable{
private int i;
public void run()
{
for(;i<100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
}
}
采用实现Runnable接口的方式创建多线程的优缺点:
优势:(1)线程类只是实现了Runnable接口,还可以继承其他类。
(2)在这种方式下,多个线程可以共享一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
劣势:编程稍稍复杂,如果需要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
采用继承Thread类的方法创建多线程的优缺点:
劣势:因为线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。
优势:编写简单,如果需要访问当前线程,则无须使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
鉴于上面分析,因此一般推荐采用实现Runnable接口、Callable接口的方式来创建多线程。
2.wait()、sleep()、yield()、join()
3.什么是线程池,如何使用
线程池就是事先将多个线程对象放到一个容器中,当使用时不用new线程而是直接去池中拿即可。节省了开辟子线程的时间,提高代码执行效率。
newCachedThreadPool
创建一个可缓存线程池,应用中存在的线程数可以无限大
package demo4thread;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class MyThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
System.out.println("****************************newCachedThreadPool*******************************");
for(int i=0;i<4;i++)
{
final int index=i;
newCachedThreadPool.execute(new ThreadForpools(index));
}
}
}
class ThreadForpools implements Runnable{
private Integer index;
public ThreadForpools(Integer index)
{
this.index=index;
}
@Override
public void run() {
/***
* 业务......省略
*/
try {
System.out.println("开始处理线程!!!");
Thread.sleep(index*100);
System.out.println("我的线程标识是:"+this.toString());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
newFixedThreadPool
创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
package demo4thread;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class MyThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(2);
System.out.println("****************************newCachedThreadPool*******************************");
for(int i=0;i<4;i++)
{
final int index=i;
newCachedThreadPool.execute(new ThreadForpools(index));
}
}
}
class ThreadForpools implements Runnable{
private Integer index;
public ThreadForpools(Integer index)
{
this.index=index;
}
@Override
public void run() {
/***
* 业务......省略
*/
try {
System.out.println("开始处理线程!!!");
Thread.sleep(index*100);
System.out.println("我的线程标识是:"+this.toString());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
4.线程池的处理过程
线程池初次创建时,池中没有任何线程。当任务发布时,线程池会进行判断,选择立即创建线程去执行任务还是将任务放至队列。