go channel

channel 特性:

1.用于协程间的通信

2.发送给通道的数据以队列的形式排列

3.多个协程从channel中取数据是数据安全的,它具有原子性,channel中每次只能给一个线程取数据

4.channel中没有数据,取数据的协程就会阻塞,等待channel中有新的数据放入

5.同一个协程内 不能向channel中放入数据又取出数据,这样会导致死锁。

6.无缓冲channel与有缓冲的channel区别很大:

打个比喻:快递员送快递, 无缓冲的就是:快递员将快递送到你家,你不在家他不走(阻塞),等你本人拿到快递才走。 有缓冲的就是:快递员将快递送到你家,你不在家就直接放到你的信箱里就走了,除非你的信箱已经满了,他才会等待你本人来拿。

所以,所以无缓冲的channel就是,发送数据和接收数据的线程都要做好准备才能不阻塞,有缓冲的,是在缓冲区没有满的情况下,发送数据和接收数据的线程不阻塞,取数据的除非没有数据取了。

7.channel是值引用类型,赋值操作就是引用同一内存空间。即通道赋值后,两个引用的变量存取的数据都是操作同一内存空间 比如:

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
)

func main() {
    wg := sync.WaitGroup{}
    wg.Add(1)
	ch := make(chan int ,2)
	ch <- 1
	ch <- 2
	ch2 := ch
	go func(ch2 chan int) {
		fmt.Println("goroutine :",<-ch2)
		defer wg.Done()
	}(ch2)
	wg.Wait()
	fmt.Println("main :",<-ch)

}

8.未初始化(make)的channel没有开辟内存空间,直接打印数据返回的是nil,如果对未初始胡的channel进行 读写操作或关闭,就会报错。

已初始化的channel打印,是对应的内存地址。没有数据时,读操作(<-ch)会被阻塞,关闭已初始化的通道,当通道中有数据时,能取出数据,当没有数据时,不会被阻塞,取出数据是0,向关闭的通道发送数据将会报错panic

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
)
var wg = sync.WaitGroup{}
func ss(ch chan int) {
	close(ch)
	fmt.Println(<-ch)
	fmt.Println(<-ch)
	fmt.Println(<-ch)
	wg.Done()
}

func main() {
	wg.Add(1)
	ch := make(chan int,2)
	ch <- 1
	ch <- 2
	go ss(ch)
	wg.Wait()
}

        

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