014.递归的应用和说明


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1. 递归

1.1. 递归的应用

1.1.1. 迷宫问题
  • 如下图. 小球从左上角走到右下角, 需要用到递归来处理.
  • 这是递归经典应用, 迷宫问题(回溯), 递归(recursion)

小球递归


1.2. 递归的定义

  • 递归就是方法自己调用自己, 每次调用时传入不同的变量
  • 递归有助于编程者解决复杂问题, 同时让代码变得简洁

1.3. 递归调用机制

  • 当程序执行到一个方法时, 就会开辟一个独立的空间(实质是栈)
  • 每个空间的数据(局部变量)是独立的
  • 然后从栈顶依次执行每个空间内定义的过程
  • 执行完栈中最后一个空间的过程后就退出程序

递归调用机制


1.4. 递归可以解决什么样的问题

  • 各种数学问题: 八皇后问题, 汉诺塔问题, 阶乘问题, 迷宫问题, 球和篮子问题
  • 各种算法中也会使用到递归, 比如快排, 归并排序, 二分查找, 分治算法等
  • 将用栈解决问题 -> 递归代码比较简洁

1.5. 递归需要遵守的重要规则

  • 执行一个方法时, 就创建一个新的受保护的独立空间(栈空间)
  • 方法的局部变量是独立的, 不会相互影响
  • 如果方法中使用的是引用类型变量(如数组), 将会在每次递归中共享该数据
  • 递归必须向退出递归的条件逼近, 否则就是死循环, 会出现栈溢出错误
  • 当一个栈中的方法执行完毕或者遇到 return, 就会返回到调用它的位置,
    遵守谁调用, 就将结果返回给谁.
  • 当一个栈中的方法执行完毕或返回时, 这个栈的方法也就执行完毕, 当前栈出栈
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