The Fortified Forest(poj1873位运算枚举+凸包)

题意:给你一些树的坐标,价值和砍掉每棵树所能做成的篱笆长度,求出砍掉最小价值的树,然后砍掉的树能做成篱笆,能把剩下的树围起来,并求出围成以后剩余的长度

思路:因为最多15棵树,用位运算枚举每个状态一共2^15-1个状态,都用01表示假如有3棵树那么所有的状态为0~7,也就是000~111代表每一棵树是否被砍掉,每取一个状态

记录被砍的树木的价值之和,篱笆长度之和,还有砍倒的树的数量,最后砍完剩下的树木的坐标,然后对这些坐标求凸包,再求凸包的周长,用这个周长和篱笆长度比较,看砍倒的树木的长度能否围篱笆,如果能,比较树木的价值,价值小的保存其,价值,篱笆长度,凸包的周长,砍树的数量,还有状态(那些树木被砍),价值一样的,看砍倒树木的数量,要其数量少的。

这里有个剪枝:

就是当前砍倒树木的价值大于最小的价值的时候就不要求凸包了

还要注意一点:

求凸包最少要三个点,并且是不公线的点,所以当砍得只剩下一颗或没有的时候就不用围篱笆了,这点容易wa,有这种情况,有一棵树价值大并且长度长,但是你把剩下的都砍掉也超不过它的价值,所以就选择不围围墙了,留着最大的树把其他都砍了,长度就是你砍的所有树的长度之和,砍得省下两颗的时候就是他们距离的二倍。

最后用保存的状态还原,用篱笆长度-凸包长度就是结果

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;

struct Point 
{
	double x,y;
	double v,L;
	Point(double x = 0,double y = 0) : x(x),y(y) {}
};

typedef Point Vector;

Vector operator + (Vector a,Vector b) { return Vector(a.x+b.x,a.y+b.y) ;}
Vector operator - (Vector a,Vector b) { return Vector(a.x-b.x,a.y-b.y) ;}
Vector operator * (Vector a,double p) { return Vector(a.x*p,a.y*p) ;}
Vector operator / (Vector a,double p) { return Vector(a.x/p,a.y/p) ;}
const double eps = 1e-9;
const double PI = acos(-1.0);
double Dot(Vector a,Vector b) { return a.x*b.x + a.y*b.y ;}
double Length(Vector a) { return sqrt(Dot(a,a)) ;}
double Cross(Vector a,Vector b) { return a.x*b.y - a.y*b.x ;}
int dcmp(double x)
{
	if(fabs(x) < eps) return 0;
	else return x < 0 ? -1 : 1;
}
bool operator < (Point a,Point b) { return a.x < b.x || (a.x == b.x && a.y < b.y) ;}
bool operator == ( Point a, Point b) { return dcmp(a.x-b.x) == 0 && dcmp(a.y-b.y) == 0 ;}
double Angle(Vector a,Vector b) { return acos( Dot(a,b) / Length(a) / Length(b) ) ;}
double Area(Point a,Point b,Point c) { return fabs(Cross(b-a,c-a))/2 ;} 
Vector Rotate(Vector a,double rad) { return Vector(a.x*cos(rad) - a.y*sin(rad),a.x*sin(rad) + a.y*cos(rad) );}
Vector Normal(Vector a)
{
	double L = Length(a);
	return Vector(-a.y/L,a.x/L);
}

Point GetLineIntersection(Point p,Vector v,Point q,Vector w)
{
	Vector u =  p - q;
	double t = Cross(w,u) / Cross(v,w);
	return p + v*t;
}

bool SegmentProperIntersection(Point a1,Point a2,Point b1,Point b2)
{
	double c1 = Cross(a2-a1,b1-a1) ,c2 = Cross(a2-a1,b2-a1),c3 = Cross(b2-b1,a1-b1),c4 = Cross(b2-b1,a2-b1);
	return dcmp(c1)*dcmp(c2) < 0 && dcmp(c3) *dcmp(c3) < 0;
}

bool OnSengment(Point p,Point a,Point b)
{
	return dcmp(Cross(p-a,b-a)) == 0 && dcmp(Dot(a-p,b-p) < 0);
}


double PolyArea(Point *p,int n)
{
	double area = 0;
	int i;
	for(i = 0; i < n; i++)
	{
		area += Cross(p[i]-p[0],p[i+1]-p[0]);
	}
	return area/2;
}	

int Chell(Point *p,int n,Point *ch)
{
	int i,m = 0;
	sort(p,p+n);
	for(i = 0; i < n;i++)
	{
		while(m > 1 && Cross( ch[m-1] - ch[m-2],p[i] - ch[m-2]) <= 0) m--;
		ch[m++] = p[i];
	}
	int k = m;
	for(i = n-2; i >= 0; i--)
	{
		while(m > k && Cross(ch[m-1] - ch[m-2],p[i] - ch[m-2] ) <= 0) m--;
		ch[m++] = p[i];
	}
	if(n > 1) m--;
	return m;
}

double LengthChell(Point * ch,int n)
{
	double ans = 0;
	int i;
	for(i = 0; i < n; i++)
	{
		ans += Length(ch[i]-ch[(i+1)%n]);
	}
	return ans;
}
Point p[20];
Point Pv[20];
double Min(double a,double b)
{
	return a > b ? a : b;
}
int main()
{
	int n,cas = 1;
	while(scanf("%d",&n) != EOF)
	{
		if(n == 0) break;
		int i,j;
		for(i = 0; i < n; i++)
		{
			scanf("%lf%lf%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y,&p[i].v,&p[i].L);
		}
		double Minv = 999999,MinL = 999999,fl = 0;
		int flag,num = 0;
		for(i = 0; i < (1 << n); i++)
		{
			int k = i,m = 0;
			Point g[20];
			double Mv = 0,ML = 0;
			int Mn = 0;
			int cnt = 0;
			for(j = 0; j < n; j++)
			{
				if(k & 1)
				{
					Mv = p[cnt].v + Mv;
					ML = p[cnt].L + ML;
				}
				else
				{
					Pv[m++] = p[cnt];
				}
				cnt++; k = k >> 1 ;
			}
			Mn = n-m;
			double L = 0;
			if(Mv > Minv)
				continue;
			if(m == 1  || m == 0)
				L = 0;
			else if(m == 2)
				L = 2 * Length(Pv[0]-Pv[1]);
			else
			{
				int temp = Chell(Pv,m,g);	
			    L = LengthChell(g,temp);
			}
			
			if(dcmp(ML - L) >= 0)
			{
				if(dcmp(Mv-Minv) < 0) { Minv = Mv; MinL = ML; num = Mn;flag = i;fl = L;}
				if(dcmp(Mv-Minv) == 0) 
				{
					if(dcmp(Mn - num) < 0)
					{
						MinL = ML;Mn = num;flag = i;fl = L;
					}
				}
			}
		}	
		printf("Forest %d\n",cas++);
		printf("Cut these trees:");
		int sum = 0;
		while(flag)
		{
			if(flag & 1)
				printf(" %d",sum+1);
			sum++; flag = flag >> 1;
		}
		printf("\n");
		printf("Extra wood: %.2f\n\n",MinL-fl);
	
	}
	return 0;
}


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