javaFx中fxml的键盘事件

写了一个桌面程序,在登录框中的fxml犯了一个错,记录一下。

在fxml的布局AnchorPane中 加了onKeyPressed="#login_Enter"  接收键盘事件

在controller中有对应事件方法

public void login_Enter(KeyEvent event) {
        if (event.getCode() == KeyCode.ENTER) login();

    }

同时,我又在fxml中添加了个登录按钮,

 <Button id="button1" fx:id="loginButton" defaultButton="true" onAction="#login"

对应controller方法

public void login(ActionEvent event) {
        login();

    }

当我输入密码后回车,发现login();方法调用了2次!

后来经过调试,发现login(ActionEvent event)居然执行了,可是我没有点击登录按钮,用的是回车。检查登录按钮属性发现,我加了一个多余的属性  defaultButton="true"

这个属性就是把这个按钮设置为当前布景中唯一绑定回车事件的按钮。所以我按了回车后先后触发了布局中的onKeyPressed="#login_Enter" 事件,然后又触发了按钮的回车事件。

如果整个界面只有一个回车事件,可以把布局的onKeyPressed事件去掉,只设定哪个按钮接收回车事件就行。

如果界面需要很多快捷键,可以保留布局的onKeyPressed事件,同时把按钮设置为defaultButton="false"就行。







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