【狂神】线程-1

线程:

  • 线程就是独立的执行路径;
  • 在程序运行时,即使自己没有创建线程,后台也会有多个线程,如主线程、GC线程;
  • main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,不一定立刻执行,调度器是与操作系统紧密相关的,前后顺序是不能人为干预的;
  • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺问题,需要加入并发控制;
  • 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销;
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致;
    三种创建方式:
  1. 继承Thread类
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
public class Thread1 extends Thread {
    private String url;
    private String name;

    public Thread1(String url, String name) {
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downLoader(url, name);
        System.out.println("下载了文件名为" + name);

    }

    public static void main(String[] args) {
        Thread1 thread1 = new Thread1("https://ss0.bdstatic.com/70cFuHSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=1729079282,3234823446&fm=26&gp=0.jpg", "a1.jpg");
        Thread1 thread2 = new Thread1("https://ss0.bdstatic.com/70cFvHSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=206191374,1505544096&fm=26&gp=0.jpg", "a2.jpg");
        Thread1 thread3 = new Thread1("https://ss0.bdstatic.com/70cFvHSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=206191374,1505544096&fm=26&gp=0.jpg", "a3.jpg");
        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
    }
}


class WebDownloader{
    public void downLoader(String url, String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

  1. 实现Runnable接口
    此处与代理模式相结合

龟兔赛跑

package com.company.demo01;

public class Race implements Runnable {
    private String winner;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10 == 0){
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (gameOver(i)){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "runs" + i + "步");
        }
    }

    private boolean gameOver(int i) {
        if (winner != null){
            return true;
        }
        if (i >= 100){
            winner = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("Winner : " + winner);
            return true;
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
        new Thread(race, "rabbit").start();
        new Thread(race, "turtle").start();
    }
}

  1. 实现Callable接口

线程状态:
new
就绪
阻塞
运行
dead

线程方法:
setPriority(int newPriority)
static void sleep()
join
yield

停止线程:
不推荐使用stop(), destroy()方法停止
推荐使用一个标志位进行终止变量,当flag = false,则线程停止运行

class TestStop implements Runnable{
    private volatile boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        while (flag){
            System.out.println("run。。。" );
        }
    }
    
    public void stop(){
        this.flag = false;
    }
}

线程休眠

  • sleep(毫秒值)指定当前线程阻塞的毫秒数
  • sleep存在异常InterruptedException;
  • sleep时间达到后线程进入就绪状态;
  • sleep可以模拟网络延迟,倒计时等;
  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁。

模拟网络延迟功能

public class TestSleep implements Runnable{
    private int ticketNums = 10;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (ticketNums <= 0){
                break;
            }
            try {
            	//这里如果不让他  sleep  的话,cpu速度过快,会导致一个线程直接跑完所有,其他线程来不及处理就结束了。
                Thread.sleep(200);
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了第" + ticketNums-- + "张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestSleep testSleep = new TestSleep();
        new Thread(testSleep, "A").start();
        new Thread(testSleep, "B").start();
        new Thread(testSleep, "C").start();
    }
}

倒计时

public class TestSleep2 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//        tenDown();
        Date startT = new Date(System.currentTimeMillis());
        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startT));
            startT = new Date(System.currentTimeMillis());
        }
    }

    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;

        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num --);
            if (num <= 0){
                break;
            }
        }
    }
}

线程礼让(yield())

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞;
  • 将线程从运行状态变为就绪状态;
  • 让CPU重新调度,礼让不一定成功,看CPU心情;就是让所有线程回到同一起点。
public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();
        new Thread(myYield, "A").start();
        new Thread(myYield, "B").start();
    }
}

class MyYield implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "start");
        Thread.yield();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "stop");
    }
}

线程强制执行:join()
一旦thread.join(),就必须等这个thread执行完,才能继续往下执行,其他线程阻塞。

public class TestJoin implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("线程Vip来了" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();

        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            if (i == 200){
                thread.join(); //
            }
            System.out.println("main" + i);
        }
    }
}
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