线程不一定立即执行,cpu安排调度
多线程编程:总而言之,多线程编程是为了满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的。
进程与线程:
**进程:**操作系统管理的基本单元。进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。进程运行直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。
**线程:**进程中一个单一顺序的控制流,并且一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。
线程创建
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口
- 实现Callable接口
理解上图的代码(继承Thread类):
package demo1;
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
//总结:注意,线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行
public class testThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<200;i++)
{
System.out.println("我在看代码"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//main 线程,主线程
//创建一个线程对象
testThread1 testThread1 = new testThread1();
//调用start()方法开启线程
testThread1.start();
for(int i=0;i<1000;i++)
{
System.out.println("我在学习"+i);
}
}
}
运行截图:
因为我用的是eclipse,这里要下载一个包,我就只看不打代码了
实现runnable接口:
package demo1;
//创建线程方式2: 实现runnable接口,重写run方法
//执行线程需要丢入runnabke接口实现类,调用start方法
public class testThread3 implements Runnable{
@Override
public void run()
{
//run方法线程题
for(int i=0;i<200;i++)
{
System.out.println("我在看代码"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//创建runnable接口的实现类对象
testThread3 testthread3 = new testThread3();
new Thread(testthread3).start();
for(int i=0;i<1000;i++)
{
System.out.println("我在学习多线程"+i);
}
}
}
运行截图:
package demo1;
//多个线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子
//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全
public class testThread4 implements Runnable{
//票数
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run()
{
while(true)
{
if(ticketNums<=0)
break;
//模拟延迟
try {
Thread.sleep(200);
}
catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了"+ticketNums--+"票");
}
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
testThread4 t =new testThread4();
new Thread(t,"小明").start();
new Thread(t,"老师").start();
new Thread(t,"黄牛").start();
}
}
运行结果:
龟兔赛跑例子:
package demo1;
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
private static String winner;
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<=100;i++)
{
//模拟兔子休息
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0)
{
try {
Thread.sleep(5);
}
catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
//比赛结束停止游戏
if(flag)
break;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
//判断是否有胜利者
if(winner != null)
return true;
if(steps>=100)
{
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is"+winner);
return true;
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Race race = new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}