多线程学习笔记(狂神说视频1-7)

线程不一定立即执行,cpu安排调度

多线程编程:总而言之,多线程编程是为了满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的。

进程与线程:
**进程:**操作系统管理的基本单元。进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。进程运行直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。
**线程:**进程中一个单一顺序的控制流,并且一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。

线程创建

  1. 继承Thread类
  2. 实现Runnable接口
  3. 实现Callable接口

在这里插入图片描述
理解上图的代码(继承Thread类):

package demo1;

//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程

//总结:注意,线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行
public class testThread1 extends Thread{

	@Override
	public void run() {
		for(int i=0;i<200;i++)
		{
			System.out.println("我在看代码"+i);
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//main 线程,主线程
		//创建一个线程对象
		testThread1 testThread1 = new testThread1();
		
		//调用start()方法开启线程
		testThread1.start();
		for(int i=0;i<1000;i++)
		{
			System.out.println("我在学习"+i);
		}
		
	}

}

运行截图:
在这里插入图片描述

因为我用的是eclipse,这里要下载一个包,我就只看不打代码了
在这里插入图片描述

实现runnable接口:
在这里插入图片描述

package demo1;
//创建线程方式2: 实现runnable接口,重写run方法
//执行线程需要丢入runnabke接口实现类,调用start方法
public class testThread3 implements Runnable{

	@Override
	public void run()
	{
		//run方法线程题
		for(int i=0;i<200;i++)
		{
			System.out.println("我在看代码"+i);
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//创建runnable接口的实现类对象
		testThread3 testthread3 = new testThread3();
		new Thread(testthread3).start();
		
		for(int i=0;i<1000;i++)
		{
			System.out.println("我在学习多线程"+i);
		}
	}

}

运行截图:
在这里插入图片描述

package demo1;
//多个线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子

//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全
public class testThread4 implements Runnable{

	//票数
	private int ticketNums = 10;
	
	@Override
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			if(ticketNums<=0)
				break;
			//模拟延迟
			try {
				Thread.sleep(200);
			}
			catch(InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了"+ticketNums--+"票");
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		testThread4 t =new testThread4();
		new Thread(t,"小明").start();
		new Thread(t,"老师").start();
		new Thread(t,"黄牛").start();
	}

}

运行结果:
在这里插入图片描述

龟兔赛跑例子:

package demo1;
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
	private static String winner;
	@Override
	public void run() {
		for(int i=0;i<=100;i++)
		{
			//模拟兔子休息
			if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0)
			{
				try {
					Thread.sleep(5);
				}
				catch(InterruptedException e){
					e.printStackTrace();
				}
			}
			
			//判断比赛是否结束
			boolean flag = gameOver(i);
			//比赛结束停止游戏
			if(flag)
				break;
			
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
			
		}
	}
	//判断是否完成比赛
	private boolean gameOver(int steps){
		//判断是否有胜利者
		if(winner != null)
			return true;
		if(steps>=100)
		{
			winner = Thread.currentThread().getName();
			System.out.println("winner is"+winner);
			return true;
		}
		return false;
	}
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Race race = new Race();
		new Thread(race,"兔子").start();
		new Thread(race,"乌龟").start();
	}

}

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