队列的入队、出队基本操作

队列

先进先出的线性表(FIFO)

队尾:队列中指定了用来插入数据的一端
队头:队列中指定了用来删除数据的一端
入队:数据的插入动作
出队:数据的删除动作
1.顺序队列
//顺序队列
#define QUEUESIZE 64

typedef struct _sequ
{
    dataType data[QUEUESIZE];
    int front;
    int rear;
}SeQueue,*pSeQueue;
//顺序队列
pSeQueue SeQueueCreat()
{
    pSeQueue p = (pSeQueue)malloc(sizeof(SeQueue));
    if(NULL == p)
    {
        perror("SeQueueCreat malloc");
        return NULL;
    }
    memset(p,0,sizeof(SeQueue));
    p->front = -1;
    p->rear = -1;
    return p;
}
//入队
int SeQueueEnter(pSeQueue Q,dataType data)
{
    Q->rear++;
    if(Q->rear > QUEUESIZE)
        return -1;
    Q->data[Q->rear] = data;
    return 0;
}
//出队
int SeQueueExit(pSeQueue Q,dataType *data)
{
    if(Q->front == Q->rear)
        return -1;
    Q->front++;
    *data = Q->data[Q->front];
    return 0;
}
//释放
int SeQueueFree(pSeQueue Q)
{
    free(Q);
    return 0;
}
//打印队列
int printSeQueue(pSeQueue Q)
{
    int i = 0;
    for(i = Q->front + 1;i <= Q->rear;i++)
    {
        printf("%4d ",Q->data[i]);
    }
    printf("\r\n");
    return i;
}
2.链式队列

一个链式队列需要两个分别指示队头和队尾的指针(头指针和尾指针),才能唯一确定
当头指针和尾指针均指向头结点则表示为空的链队列
以下是链式队列的创建、入队、出队操作的C语言代码

//链式队列
typedef int QueuedataType;
//typedef BinTree QueuedataType;//在后边二叉树时使用
typedef struct _qlnode
{
    QueuedataType data;
    struct _qlnode * next;
}QueueNode,*pQueueNode;

typedef struct
{
    pQueueNode front;
    pQueueNode rear;
    int count ;
}LinkQueue,*pLinkQueue;

//创建结点
pQueueNode LinkQueueCreatNode(QueuedataType data)
{
    pQueueNode s = (pQueueNode)malloc(sizeof(QueueNode));
    if(NULL == s)
    {
        perror("LinkQueueCreatNode malloc");
        return NULL;
    }
    s->data = data;
    s->next = NULL;
    return s;
}

//创建队列
pLinkQueue LinkQueueCreat()
{
    pLinkQueue q = (pLinkQueue)malloc(sizeof(LinkQueue));//创建队列的队头队尾
    if(NULL == q)
    {
        perror("LinkQueueCreat malloc");
        return NULL;
    }

    pQueueNode s = (pQueueNode)malloc(sizeof(QueueNode));//创建头结点
    if(NULL == s)
    {
        perror("LinkQueueCreatNode malloc");
        free(q);
        return NULL;
    }
    s->next = NULL;
    q->front = q->rear = s;//接入头结点,并把队头队尾指针指向该结点
    q->count = 0;

    return q;
}
//入队
int LinkQueueEnter(pLinkQueue Q,QueuedataType* data)
{
    pQueueNode p = LinkQueueCreatNode(*data);
    if(NULL == p)
    {
        perror("LinkQueueCreatNode");
        return -1;
    }

    Q->rear->next = p;  //当前队尾指针域指向新结点
    Q->rear = p;        //新结点变为队尾
    Q->count++;
}
//出队
int LinkQueueExit(pLinkQueue Q,QueuedataType *data)
{
    if(Q->front == Q->rear)
        return -1;
    pQueueNode p = Q->front->next;  //指向头结点的下一个结点
    *data = p->data;
    Q->front->next = p->next;       //头结点的下一跳指向出队结点的下一个结点
    if(Q->rear == p)                //若队头是队尾,则删除后将rear指向头结点
        Q->rear = Q->front;
    Q->count--;
    free(p);

    return 0;
}
//释放
int LinkQueueFree(pLinkQueue Q)
{
    free(Q);
    return 0;
}
//打印队列
int printLinkQueue(pLinkQueue Q)
{
    int i = 0;
    pQueueNode p = Q->front->next;

    for(i = 0;i < Q->count;i++)
    {
        printf("%4d ",p->data);
        p = p->next;
    }
    printf("\r\n");
    return i;
}
int main()
{
    //顺序队列
    pSeQueue s_Queue = SeQueueCreat();
    int m_data = 0;
    if(NULL == s_Queue)
    {
        perror("SeQueueCreat");
        return -1;
    }
    for(int i = 0;i < 10;i++)
        SeQueueEnter(s_Queue,i + 60);
    printSeQueue(s_Queue);

    SeQueueExit(s_Queue,&m_data);
    printf("data:%d\n",m_data);
    printSeQueue(s_Queue);

    SeQueueFree(s_Queue);
    //链式队列
    pLinkQueue s_lQueue = LinkQueueCreat();
    int m_data = 0;
    if(NULL == s_lQueue)
    {
        perror("SeQueueCreat");
        return -1;
    }
    for(int i = 0;i < 10;i++)
        LinkQueueEnter(s_lQueue, i);
    printLinkQueue(s_lQueue);

    LinkQueueExit(s_lQueue,&m_data);
    printf("data:%d\n",m_data);
    printLinkQueue(s_lQueue);

    LinkQueueFree(s_lQueue);
}
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