自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

lyf's blog

lewif5231@163.com,西安

翻译 android app(1)—apk的组成

运行app app中的组件 Activity Services Content providers Broadcast receivers 组件的启动 app中的Manifest文件 声明组件 声明组件capabilities 声明app requireme...

2016-03-31 16:49:30

阅读数 1013

评论数 0

转载 android graphic(19)—why Android's UI was designed the way it is and how it actually works

作者是google的framework工程师Dianne Hackborn。A few days ago I wrote a post trying to correct a lot of the inaccurate statements I have seen repeatedly menti...

2016-03-30 10:41:54

阅读数 747

评论数 0

转载 android graphic(18)—How about some Android graphics true facts?

作者是google的framework工程师Dianne Hackborn。How about some Android graphics true facts?(Edit: there have been a number of comments treating this as being w...

2016-03-30 10:35:58

阅读数 599

评论数 0

转载 android graphic(17)—Using direct textures on Android

参考文章需翻墙。I’ve been working at Mozilla on Firefox Mobile for a few months now. One of the goals of the new native UI is to have liquid smooth scrolling...

2016-03-30 10:19:44

阅读数 932

评论数 0

转载 patch和git制作和应用补丁

patch命令 git命令 转自http://blog.chinaunix.net/xmlrpc.php?r=blog/article&uid=29140689&id=4030348。 patch命令 1、处理单个文件补丁的方法: 产生补丁 diff -uN from-fi...

2016-03-30 09:42:06

阅读数 865

评论数 0

原创 android graphic(16)—fence(简化)

上层绘图 下层合成 前面一篇文章以代码分析了fence的产生和传递过程,这里将过程简化为上层和下层两幅图。其中图中橘黄色的fence为release fence,而绿色的fence为acquire fence。 上层绘图 a, Surface dequeue buffer,Buffer Que...

2016-03-29 16:58:22

阅读数 3960

评论数 0

原创 android graphic(15)—fence

fence的使用 fence的作用 软件实现的opengl 硬件实现的opengl 上层canvas绘图 关于fence,不错的参考文章http://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/details/39698317。但是和我理解...

2016-03-28 22:36:52

阅读数 6350

评论数 2

原创 android graphic(14)—EGL和OpenGL ES之间的关系

OpenGL ES EGL 例子 EGL加载OpenGL ES库 涉及的库 库的加载 小结 OpenGL ES 什么是OpenGL?Open Graphics Library (OpenGL) is a cross-language, cross-platfo...

2016-03-25 16:23:52

阅读数 19320

评论数 1

原创 android graphic(13)—surface flinger中的“事务”

surfaceflinger中的事务flags 设置和处理flags 创建layer时设置flagsurfaceflinger中的事务flagssurfacefligner中所涉及事务的flag包括下面几种,enum { //需要处理事务 eTransactionNeeded ...

2016-03-14 14:53:58

阅读数 1590

评论数 0

原创 android graphic(12)—display上层相关概念、关系

涉及的java类 DisplayManagerService DisplayAdapter DisplayDevice DisplayManagerGlobal DisplayManager LogicalDisplay Display DisplayContent DisplayInfo 类之间...

2016-03-09 16:00:11

阅读数 8630

评论数 0

原创 android graphic(11)—底层初始化displays

初始化HWC surfaceflinger 初始化displays 这里的底层不牵扯内核以下的分析,主要是内核亮屏后,HAL层以上各层是如何联系起来的,通过层层转交,将displays的信息从内核填充到上层。这里主要涉及framework中的HWComposer,surfaceflinger,...

2016-03-08 10:01:23

阅读数 2334

评论数 0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除