duffing振子的四阶龙格库塔解

本文探讨了duffing振子在不同参数(B, b)下的动力学行为。通过选择ω(d)=1和A=1简化问题,发现当B远大于b时,系统可能进入混沌状态。例如,(B, b)=(7, 6)产生单一截面,而(B, b)=(7, 0.06)则展示出混沌特性。通过四阶龙格库塔算法,生成了约5万个点的数据,这些点可在Origin等软件中用于绘制t=π/2时的庞加莱截面。" 7387502,1200624,Unity3D AssetBundle 实现Android加载,"['Unity3D开发', 'Android开发', '游戏开发', '资源管理']
摘要由CSDN通过智能技术生成

duffing振子

>引自川大傅子文老师的pdf

简化

当我们选定 ω(d)=1

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