C语言版的文件操作看这一篇就足够了!详解~

1.文件是什么?使用文件有什么好处?

         磁盘上存储数据的载体就是文件。而我们前面学习结构体时,写了通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯 录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。
我们在想既然是通讯录就应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。 
这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据 库等方式。
使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到数据的持久化。这就是使用文件的好处。

但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。我们在这里只谈数据文件~


2.文件的打开与关闭     

        原来文件可以帮助我们实现数据的持久化,那我们应该如何在程序中对文件进行操作呢?很简单,不知道大家有没有看过春晚宋丹丹和赵本山老师演的小品,其中有一句经典台词,“把大象装进冰箱需要几步?” 答:三步“ 首先,打开冰箱门,其次,把大象装进去,最后,关闭冰箱门”,就这么简单,而文件的操作也是一样需要三步,首先,把文件打开,然后,对文件中的数据进行我们需要的操作,最后,关闭文件,退出程序~听起来是不是很简单呢?

        2.1文件的打开

        文件的打开用fopen函数完成,他这个函数有两个参数,第一个参数是指文件的名称,第二个是指打开文件的方式。

         看到这里,有人心中不免会有疑问,一个文件夹里可能会出现很多类型的文件啊,这些文件可能是重名的,那我们怎么区分呢? 这就得说说文件名的构成了,文件名由  文件路径+文件名主干+文件后缀 构成,文件名也叫文件标识,例如: c:\code\test.txt,这里的c:\code\就叫文件路径 test就叫文件名主干,.txt就是文件后缀~

        所以我们需要在文件名上标注文件位置也就是文件路径,而文件路径分为两种,一种是相对路径,一种是绝对路径,请看以下代码:

FILE* pf = fopen("data.txt","w");//相对路径 默认同一级 
//FILE* pf = fopen(".\..\\data.txt", "w");//上一级 打开失败
//FILE* pf = fopen("D:\\比特就业课C语言\\C语言每天Code\\2023-c-language-learning\\文件操作\\文件操作\\data.txt", "w");//绝对路径
//	//.表示当前路径   ..表示上一级  注意转义字符!

        由此我们可以得出,相对路径是默认从可执行程序这一级开始查找,相对简单,绝对路径比较长,相对复杂。

        再来看fopen函数的第二个参数,const char* mode  ,mode模式,由此可以推断出第二个参数决定了文件以什么样的模式打开,换言之就是文件接下来要进行什么样的操作~

        这里给出一些常见的操作列表~

        这两个参数都是字符串的形式,不能出错,否则程序一定出错!

        fopen函数的返回类型是FILE* ,也就是文件指针,那这个指针指向的是文件本身吗?并不是!这里我们引入文件信息区的概念~

        每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名 字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统 声明的,取名FILE。
例如,VS2013编译环境提供的stdio.h头文件中有以下的文件类型申明:


不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。所以我们知道了,fopen返回的是系统自动创建的文件信息区的地址,需要用一个文件指针变量来接收,即FILE * 。

        而在使用完fopen函数后,为了保证我们确实打开了这么一个文件,我们判断他是否是非空指针,否则报错

2.2 文件的关闭

        关闭文件使用的是    fclose函数      // int fclose ( FILE * stream );

        需要注意的是,fclose函数将形参中传递的文件指针指向的文件流关闭后,不会将其地址置空,所以pf指针还会访问到他所保存的内存中的地址,这是不安全的,会形成野指针,所以我们应在fclose函数后手动置空~例如:


3.文件的顺序读写

        3.1 文件的字符输入 输出函数

        fputc是字符输出函数,也就是“写”一个字符进入我们想要的文件中

由这个函数的定义可知,第一个形参是要写的字符,第二个字符是写入的目标流,如果成功则返回写入字符的ASCII码值,否则返回EOF,请看以下示例:

int main() {
	//打开文件
	FILE* pf = fopen("data.txt","w");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//操作文件
	//放置abcdef
	int ch = 'a';
	for (int i = 0; i < 6; i++)
	{
		//int fputc ( int character, FILE * stream );
		//成功返回放入字符的ascii码值 不成功返回EOF
		fputc(ch, pf);//fputc就是把一个字符写到pf指向的文件中去
		ch++;
	}
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

 成功把“abcdef”六个字符放进目标文件。

同时我们也注意到,如果fputc函数使用于所有输出流,也就是说它不仅可以对上述文件流进行操作,还可以对C语言默认打开的标准输出流(默认屏幕)进行操作:

//对屏幕 也就是标准输出流使用fputc函数
int main() {
	FILE* pf = fopen("data.txt","w");
	if (pf == NULL) {
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	int ch = 'a';
	for (int i = 0; i < 6; i++)
	{
		fputc(ch,stdout);//standard output 标准输出流(屏幕)
		ch++;
	}
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

打印结果:

与之对应的是,fgetc函数,也就是字符输入函数,他是从目标流中读进一个字符,如果成功读进一个字符,则返回这个字符的ASCII码值,不成功则返回EOF~就比如我们读取以下刚才写进的字符串"abcdef",并把它打印在屏幕上:

int main() {
	//打开文件
	FILE* pf = fopen("data.txt","r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	int ch = 0;
	//读写文件
	while ((ch = fgetc(pf)) != EOF)
	{
		printf("%c ", ch);
	}
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

 打印成功  

        看到这,我们心里可能会有这样的疑问,如果一个文件中由多个字符,那我们应该读取哪个呢?答案已经不言而喻,因为我们是顺序读写,所以是按照顺序读写字符,而这就需要一个文件指针来完成,这个文件指针类似于光标,当他读或写完一个数据后,自动跳到下一个位置,不用我们手动更改,十分方便~

         3.2 文件的文本行输入 输出函数

        文件的文本行输出函数是fputs函数,看他的名字就知道,他是按照文本中的一行来输出数据的:

//int fputs(const char* str, FILE* stream);
//成功返回非负值  失败返回EOF
int main() {
	FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
	if (pf == NULL) {
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	char arr[] = "abc\n";
	fputs(arr, pf);
	fputs("ok\n",pf);

	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

根据代码,我们推测先把abc写入文件,然后换行,再把ok写入文件

        与之对应的自然就是,fgets函数,从文件中获取一行 数据并把它存放到目标指针中去

由其声明可知,该函数可以指定读取数据的个数,如果Num 大于读取到的字符数,那就全部读取,反之 就部分读取,最后若成功则返回得到的文本行的首地址.

int main() {
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (pf == NULL) {
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	char a[20] = { 0 };
	fgets(a,5,pf);
	//pf中的内容是abc\nok\n 而a中存放的是abc 所以fgets函数不会读取换行的内容
	printf(a);
	
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

 而对于以上代码,屏幕打印出abc,可得当fgets遇到换行符时就会停止,不会读取下一行也就是换行后的内容~,但与gets()函数不同的时,fgets函数会把得到的换行符\n丢掉,而fgets不会,他会把换行符\n放进去再补\0~

        详情请看这个大佬的博客(虽然有点小错误,但总体还是不错的):fgets函数及其用法,C语言fgets函数详解-CSDN博客

         3.3 文件的格式化输入 输出函数

        fprintf是格式化输出函数,它和printf函数很像,不过fprintf函数适用范围更广,它可以适用于所有输出流,可以把格式化的数据写入文件中~,代码如下:

//int fprintf ( FILE * stream, const char * format, ... );
struct S{
	int age;
	float a;
	char b;
}s;
int main() {
	FILE* pf = fopen("data.txt","w");//r和w每次写的时候不小心写反会发生什么?
	if (pf == NULL) {
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	s.age = 10;
	s.a = 1.1f;
	s.b = 'c';
	struct S s2 = { 0 };
	fprintf(pf, "%d-%f-%c", s.age, s.a, s.b);
	对应的 把文件中的数据以格式化的形式读出来 使用fscanf函数
	//fscanf(pf, "%d-%f-%c",&(s2.age),&(s2.a),&(s2.b));
	/*printf("%d-%f-%c", s2.age, s2.a, s2.b);*/
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

在文件中成功生成了格式化的数据~

再来看看fscanf函数~

struct S{
	int age;
	float a;
	char b;
}s;
int main() {
	FILE* pf = fopen("data.txt","r");//r和w每次写的时候不小心写反会发生什么?
	if (pf == NULL) {
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	s.age = 10;
	s.a = 1.1f;
	s.b = 'c';
	struct S s2 = { 0 };
	/*fprintf(pf, "%d-%f-%c", s.age, s.a, s.b);*/
	对应的 把文件中的数据以格式化的形式读出来 使用fscanf函数
	fscanf(pf, "%d-%f-%c",&(s2.age),&(s2.a),&(s2.b));
	printf("%d-%f-%c", s2.age, s2.a, s2.b);
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

 

3.4 文件的二进制输入 输出函数

        fwrite 是二进制的输出函数,它只适用于文件流,不像以上那些函数,适用于所有输入/输出流。

//size_t fwrite ( const void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );
//ptr是数据源, size是要写的数据大小,count是要写的数据个数      stream是目标文件流
int main() {
	FILE* pf = fopen("data.txt", "wb");//注意mode
		if (pf == NULL) {
		perror("fopen");
		return 1;
	}
		int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
		fwrite(arr,sizeof(arr[0]),sizeof(arr)/sizeof(arr[0]),pf);
		
		fclose(pf);
		pf = NULL;
	return 0;
}

结果会在data.txt文件中写入一段乱码,但是可以通过VS 编译器中的源文件->添加->现有项->以二进制形式打开文件来观察我们写入的数据~

 我们观察到,data.txt文件确实放置了1-10(小端存储)

再来看看与fwrite函数相对应的二进制输入函数fread

//size_t fread(void* ptr, size_t size, size_t count, FILE* stream);
//ptr是你要读出的数据的位置
int main()
{
	FILE* pf  = fopen("data.txt","rb");
	if (pf == NULL)
	{
		perror(pf);
		return 1;
	}
	int arr[20] = { 0 };
	fread(arr,4,11,pf);
	for (int i = 0; i < 11; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

 3.5 比较特殊的两个函数sscanf和sprintf

        sprintf是将格式化的数据转化为(输出成为)字符串,而sscanf是将字符串中的数据以格式化的方式读取出来放进变量中~

//sprintf 把数据转化为字符串
//int sprintf ( char * str, const char * format, ... );
struct S{
	int age;
	float a;
	char b;
}s;
int main() {
	FILE* pf = fopen("data.txt","w");//r和w每次写的时候不小心写反会发生什么?
	if (pf == NULL) {
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	char arr[20] = { 0 };
	s.age = 10;
	s.a = 1.1f;
	s.b = 'c';
	struct S s2 = { 0 };
	sprintf(arr, "%d-%f-%c", s.age, s.a, s.b);//将格式化的数据转换成字符串 存到arr中去
	printf("%s\n", arr);
	//sscanf将字符串转化为格式化的数据
	//int sscanf ( const char * s, const char * format, ...);
	sscanf(arr, "%d-%f-%c", &s2.age, &s2.a, &s2.b);
	printf("%d-%f-%c", s2.age, s2.a, s2.b);
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

 结果如上。

总结以下:


4.文件的随机读写

        上文我们介绍的函数都是按照文件中数据正序进行读写,而如果我们要对文件进行随机(乱序)读写,那我们应该怎么办呢?其实也很简单,上文提到了读写文件时 存在  文件指针(光标),如果我们能再读写文件之前调整光标到我们想要的位置,那我们是不是就能够进行文件的随机读写呢?

        4.1 fseek函数

        通过函数声明可知,这个函数的可以 操纵目标流的文件指针相对起始位置的偏移量  来实现文件的随机读写

        以下是该函数的一些细节:

由此可知,函数的第三个形参origin有三个取值,分别可以使光标位于文件起始位置,当前位置和末尾位置(最后面元素的下一个)

函数操纵光标如果成功,则返回0,否则返回一个非0的数

int main() {
	FILE* pf = fopen("data.txt","r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	int ch = 0;
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		ch = fgetc(pf);
		printf("%c\n", ch);
	}
	//移动光标位置fgetc得到a的值 origin有三种方法
	/*fseek(pf, -3, SEEK_CUR);
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);*/
	/*fseek(pf, 0, SEEK_SET);
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);*/
	fseek(pf,-6,SEEK_END);
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

         4.2 ftell函数和rewind函数

        ftell函数用来获取文件指针相对于起始位置的偏移量 ,rewind函数用来重置文件指针,使其移到末尾位置

//long int ftell ( FILE * stream );
int main() {
	FILE* pf = fopen("data.txt","r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	int ch = 0;
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		ch = fgetc(pf);//读完之后又往后走了一个位置,再读的话该读d了 
		//这条语句结束后偏移量为3
		printf("%c\n", ch);
	}
	int a = ftell(pf);
	printf("%d\n", a);
	rewind(pf);//重置光标
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}


5.文件读取文件结束时的判定

        读取文件会有两种状态,成功(文件读取完毕后返回文件末尾)和失败(读写文件中途出错退出),我们可以通过两个函数来判断文件状态。

        这两个函数分别是feof和ferror,feof函数用来判断文件是否是读取到文件末尾结束,如果是则返回EOF,否则返回0,而ferror函数是如果文件中途读写出错,则返回一个非0值 否则返回0,二者正好相反~

        如果按照文件和函数再细分一下,则有:

示例

#include <stdlib.h>
int main(void)
{
	int c; // 注意:int,非char,要求处理EOF 
	FILE* fp = fopen("data.txt", "r");
	if (!fp) {
		perror("File opening failed");
		return EXIT_FAILURE;
	}
	//fgetc 当读取失败的时候或者遇到文件结束的时候,都会返回EOF 
	while ((c = fgetc(fp)) != EOF) // 标准C I/O读取文件循环 
	{
		putchar(c);
	}
	//读取完毕
		//判断是什么原因结束的 
		if (ferror(fp))
			puts("I/O error when reading");
		else if (feof(fp))
			puts("End of file reached successfully");
	fclose(fp);
}

代码如下:

enum { SIZE = 5 };
int main(void)
{
	double a[SIZE] = { 1.,2.,3.,4.,5. };
	FILE* fp = fopen("test.bin", "wb"); // 必须用二进制模式 
	fwrite(a, sizeof * a, SIZE, fp); // 写 double 的数组 
	fclose(fp);
	double b[SIZE];
	fp = fopen("test.bin", "rb");
	size_t ret_code = fread(b, sizeof * b, SIZE, fp); // 读 double 的数组 
	if (ret_code == SIZE) {
		puts("Array read successfully, contents: ");
		for (int n = 0; n < SIZE; ++n) printf("%f ", b[n]);
		putchar('\n');
	}
	else { // error handling 
		if (feof(fp))
			printf("Error reading test.bin: unexpected end of file\n");
		else if (ferror(fp)) {
			perror("Error reading test.bin");
		}
	}
	fclose(fp);
	fp = NULL;
	return 0;
}

6.文件缓冲区

        这里直接引用大佬的博客~什么是缓冲区(buffer),什么是缓存(cache)_数据缓冲区-CSDN博客

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