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unity
Break The Sky
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity生命周期函数执行顺序
Reset->Awake->OnEnable->start->FixedUpdate->OnTrigger->OnCollision->Update->yield return->LateUpdate->OnGUI->OnDisable->OnDestory原创 2021-04-22 09:33:47 · 3556 阅读 · 0 评论 -
unity读取外部资源
1.在编辑器中动态读取文件在实际的游戏开发中,其实有相当一部分的静态数据是可以放在客户端的,所以自然而然地产生了动态读取这些文件的需求,比如csv、xml等,不管是用什么系统做Unity的开发,如果想要实现这种效果,显然要先在编辑器中实现基本的功能,然后再去各个移动平台去测试,所以要读取外部文件的第一步,显然要再电脑端实现这个共嫩南瓜(编辑器)下面举一个读取xml的例子-----读取xml文件并动态生成一个类举例:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>原创 2020-08-04 12:02:09 · 3305 阅读 · 1 评论 -
Unity3D实现屏幕截图
using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using UnityEngine;public class CoroutineTest : MonoBehaviour{ // Start is called before the first frame update void Start() { StartCoroutine(S原创 2020-07-17 09:37:35 · 212 阅读 · 0 评论 -
unity 视频播放器没有声音
关于怎样建立视频播放器,网上的教程很多,在这里要说的是,昨天遇到了一个奇怪的事情,就是,我的视频文件已经可以播放,视频对应的音频文件也分割出来并且已经挂载,但是当视频播放的时候,就是没有声音,除此之外,单单使用音频文件播放时声音的时候,也是没有声音,网上找了很多寂寥也没找到原因,后来偶然间点击了则个按钮,嗯?声音可以播放,现贴出来,提示后来者,不要忘记他、静音音频。。。。不注意的时候选中它,不管你播放什么都不会有声音,默认好像是不选中的,但是保不准那天点了,然后各种迷惑。。。...原创 2020-05-14 11:20:53 · 2902 阅读 · 0 评论