贪心算法-会场安排问题

本文探讨了贪心算法的特征和性质,包括贪心选择和最优子结构,并指出它在解决特定问题时能获得整体最优解或近似解。贪心算法在诸如单源最短路径和最小生成树等问题中表现良好。然而,算法存在局限性,如无法保证全局最优解,不适用于最大或最小解问题。以会场安排问题为例,说明了如何运用贪心算法寻找满足约束条件的可行解。文章还提及0-1背包问题作为贪心算法不适合的例子。
摘要由CSDN通过智能技术生成

贪心算法特征:1:贪心选择性质;2:最优子结构:('动态规划'),具体依情况而定。

贪心算法性质:  虽不能对所有问题都能得到整体最优解,但是对于范围较广的许多问题得到其整体最优解。如‘単源最短路径', '最小生成树' 等。贪心算法是对许多整体最优解的近似解。

贪心算法思想:

从问题的某一个初始解出发逐步逼近给定的目标,以尽可能快的地求得更好的解。当达到算法中的某一步不能再继续前进时,算法停止。

(算法局限) 

1. 不能保证求得的最后解是最佳的;

2. 不能用来求最大或最小解问题;

3. 只能求满足某些约束条件的可行解的范围。

PS: 可参考 :背包问题可以用贪心算法求解,但0-1背包问题不能用贪心算法求解。

实现该算法的过程:

从问题的某一初始解出发,一直往下走,找出余下的“最优”解。由所有解元素组合成问题的一个可行解。

 题意:要在足够多的会场里安排一批活动,希望使用最少的会场。

代码:

/**
   @贪心算法-会场安排
   @author 狂热的coder
*/
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define  MAX_NUM 50
using namespace std;
typedef struct tnode{
      int start;    //起始时间
      int end;     //结束时间
}tnode,Tnode[MAX_NUM];
bool cmp(tnode a,tnode b){   //对活动结束时间进行排序
     return a.end<b.end;
}
int MinArrange(int n){
   
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