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上一篇 Java 的内容完美收官,内容不多,详细的可以去看我的 Java 读书笔记博客。接下来是我对计算机网络的总结,一样是以第一篇的资料为主,加上自己去翻教材吧。内容会分大概六篇,本来想周末全弄完的,结果周五周末懒了一下,拖到了现在,上班不敢写,只能下班写写喽!
一、概述
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互联网:网络的网络,主机 -> 网络 -> 互联网
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ISP:互联网服务提供商
IXP:互联网交换点,允许两个ISP直接相连
YOU -> ISP -> ISP多层结构 -> Internet -> www
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主机通信方式:
- C/S型:客户-服务器
- P2P型:对等
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电路交换与分组交换
- 电路交换:电话通信系统(线路利用率低)、专用物理链路
- 分组交换:
- 有首位部,包含源地址、目的地址等
- 同时传输多个分组互不影响
- 分组交换不需要占用传输线路
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时延
总时延 = 排队时延 + 处理时延 + 传输时延 + 传播时延
- 排队时延:分组在路由器的输入队列和输出队列中排队等待的时间,取决于网络当前的通信量
- 处理时延:主机或路由器收到分组时进行处理所需要的时间
- 传输时延:主机或路由器传输数据帧所需要的时间
- 传播时延:电磁波在信道中传播所需要花费的时间
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计算机网络体系结构
概述:
- OSI:应用层、表示层、会话层 -->(相当于TCP/IP的应用层)
- 五层协议:数据链路层、物理层 --> (相当于TCP/IP的网络接口层)
- TCP/IP协议:应用层、运输层、网际层、网络接口层
五层协议:
- 应用层:为特定应用程序提供数据传输服务,报文 -> HTTP、DNS
- 传输层:为进程提供通用数据传输服务,报文段 -> TCP,用户数据报 -> UDP
- 网络层:为主机提供数据传输服务,分组 -> IP,封装成组
- 数据链路层:为同一链路的主机提供数据传输服务,封装成帧
- 物理层:考虑比特流,尽可能屏蔽传输媒体和通信手段的差异
OSI协议
- 表示层:数据压缩、加密以及数据描述 --> 用程序不必关心数据格式
- 会话层:建立及管理会话
TCP/IP协议
- TCP/IP 体系结构不严格遵循 OSI 分层概念,应用层可能会直接使用 IP 层或者网络接口层
数据传输过程
- 由上而下,添加首部或者尾部
- 由下而上,不断拆开首部和尾部
- 路由器只有下面三层协议
二、物理层
- 通信方式:单工通信,半双工通信(双向交替传输)、全双工通信
- 带通调制:数字信号 -> 模拟信号:AM、FM、PM(相位)