Three.js AnimationMixer.setTime

本文详细介绍了Three.js中的AnimationMixer API,包括如何使用setTime()方法来精确控制动画播放时间。通过示例代码展示了在混合器中设置时间以实现动画跳转的功能,强调了输入时间值需小于设定的Duration乘以timeScale的绝对值才能有效。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Three.js AnimationMixer.setTime

api解释
.setTime (timeInSeconds : Number) : AnimationMixer
设置全局混合器到一个给定的时间,并相应地更新动画。

当你需要在一个动画里跳转到一个精确的时间,该函数将是十分有用的。输入的参数将会被混合器的timeScale进行缩放。

使用例子:

const mixer = new THREE.AnimationMixer( mesh );
mixer.clipAction( gltf.animations[ 0] ).setDuration( 1 ).play();
//mixer.timeScale =2
mixer.setTime(0.4)

setTime中的数值的绝对值 要比设定的Duration * timeScale的绝对值小才会有作用

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