前一段时间,趁着工作之余,重写了公司的一个多线程下载模块,顺便又重温了下qt的多线程相关部分。所以有了这个系列的文章。
众所周知,qt 创建多线程有主流的有3种方法:
1. 采用经典的QThread类。 2.实现QRunable 接口。3.采用qt并行框架Qtconcurrent。
既然有三种方法,那么哪种方式更好,在实际的项目中改采取哪种方式来实现?那么我们不得不对3种方式做下对比。下面我将对每
一种方式,表达下我的浅见。
QThread 类
这是一个经典得不能再经典的类,在很多语言中你可以看到他的身影。最最简单的用法就是重载QThread类,实现其中的run方法,
通过执行start(),来启动线程,于是这样的代码边随处可见:
class MyThread : public QThread
{
public:
void run();
};
void MyThread::run()
{
//doSomething......
exec();
}
下面我们深入一点,将这个例子扩展下。 很多时候你可能要在创建QThread 类的时候,你需要给QThread类传递点东西进去,或者你想
在QThread 操作一下主线程里面的数据, 于是你可能会有了下面的代码:
class MyThread : public QThread
{
Q_OBJECT