细说qt多线程(一)

前一段时间,趁着工作之余,重写了公司的一个多线程下载模块,顺便又重温了下qt的多线程相关部分。所以有了这个系列的文章。    众所周知,qt 创建多线程有主流的有3种方法:           1. 采用经典的QThread类。 2.实现QRunable 接口。3.采用qt并行框架Qtconcurrent。    既然有三种方法,那么哪种方式更好,在实际的项目中改采取哪种方式来实现?那
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    前一段时间,趁着工作之余,重写了公司的一个多线程下载模块,顺便又重温了下qt的多线程相关部分。所以有了这个系列的文章。

    众所周知,qt 创建多线程有主流的有3种方法:

           1. 采用经典的QThread类。 2.实现QRunable 接口。3.采用qt并行框架Qtconcurrent。

    既然有三种方法,那么哪种方式更好,在实际的项目中改采取哪种方式来实现?那么我们不得不对3种方式做下对比。下面我将对每

一种方式,表达下我的浅见。


     QThread 类

     这是一个经典得不能再经典的类,在很多语言中你可以看到他的身影。最最简单的用法就是重载QThread类,实现其中的run方法,

通过执行start(),来启动线程,于是这样的代码边随处可见:

class MyThread : public QThread
{
 public:
     void run();
};
void MyThread::run() 
{     
     //doSomething......
     exec(); 
}

  下面我们深入一点,将这个例子扩展下。 很多时候你可能要在创建QThread 类的时候,你需要给QThread类传递点东西进去,或者你想

在QThread 操作一下主线程里面的数据, 于是你可能会有了下面的代码:

class MyThread : public QThread
 {
	Q_OBJECT
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