编译——链接

在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境:

        第一种就是编译环境,在这个环境中源代码被转换成可执行的机器指令(二进制指令)

        第二种是执行环境,它用于实现执行代码

翻译环境

        其实翻译环境就是指编译和链接两个大的过程,而编译又可以分解成:预处理、编译、汇编三个过程。

        对于一个C语言的项目,可能有多个.c 文件,而多个.c文件有如何通过扁你链接生成可执行程序的呢?

  • 多个.c文件单独经过编译器,编译处理生成对应的目标文件
  • 在windows环境下目标文件的后缀是.obj ,在Linux环境下目标文件的后缀是.o  
  • 多个目标文件和链接库一起经过连接器处理生成最终的可执行程序
  • 链接库是指运行时库(它是支持程序运行的基本函数集合)

以gcc为例,拆解编译链接的过程

预编译(预处理):

        在预处理阶段,源文件和头文件会被处理形成 .i 为后缀的文件

在gcc环境下观察一下,对test.c文件预处理后的 .i 文件,命令如下:
 

gcc -E test.c -o test.i

        预处理阶段主要处理那些源文件中 # 开始的预编译指令。例如:#include ,#define处理规则如下:

  • 将所有的 #include 删除,并展开所有的宏定义
  • 处理所有的文件编译指令,如: #if 、#ifdef、#elif、#else、#end if
  • 处理所有的#include 预编译指令,将包含的头文件内容插入到该预编译指令的位置。这个过程是递归进行的,也就是说被包含的头文件也可能包含其他文件
  • 删除所有注释
  • 添加行号和文件名标识,方便后续编译器生成调试信息
  • 或保留所有的#pragma 编译器指令,编译器后续会使用

经过预处理后 .i 文件中就没有了宏定义(宏已经被展开)。包含的头文件也被插入到 .i文件中。所以我们无法知道宏的定义或者头文件包含是包含正确时,可以查看预处理之和的 .i文件来确认。

编译:

        编译过程就是将预处理之后的文件进行一系列的:词法分析、语法分析、语义分析及优化,生成相对应的汇编代码文件

编译过程的命令如下:

gcc -S test.i -o test.s

假设有以下代码,进行编译时,会怎么做呢:
 

array[index] = (index+4)*(2+6);

        词法分析:

        将源代码程序输入扫描器,扫描器的任务就是简单的进行词法分析,将代码中的字符分割成一系列的记号(关键字、标识符、字面量、特殊字符等)

对上述代码就行此法分析:

        语法分析:

语法分析就是对扫描产生的记号进行语法分析,从而产生语法树。这些语法树是以表达式为节点的树。

        语义分析:

由语义编译器来完成语义分析,即对表达式的语法层面进行分析。编译器所能做的分析就是语义的静态分析。静态语义分析通常包括声明和类型的匹配,类型的转换等。这个阶段会报告错误的语法信息。

汇编:
汇编器是将汇编代码转变成机器可执行的指令,每一个汇编语句几乎都对应一条机器指令。就是根据汇编指令对机器指令的对照表一一对应的进行翻译,而不做指令优化

汇编的命令如下

gcc -c test.s -o test.o

链接:

链接是一个十分复杂的过程,链接的时候需要把一堆文件链接在一起才生成可执行程序

链接的过程主要包括:地址和空间的分配、符号决议和重定位

链接解决的就是一个项目多个文件、多模块之间相互调用的问题

例如:在一个项目总有两个.c文件(test.c和add.c)

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include<stdio.h>
extern Add(int x, int y);
//声明外部函数

extern int years;
//声明外部变量

int main() {
	int x, y;
	scanf("%d%d", &x, &y);
	printf("%d\n", Add(x, y));
	printf("%d\n", years);
	return 0;
}

add.c

int years = 2024;

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

我们知道,每一个源文件都会单独经过编译器处理生成对应的目标文件

test.c经过编译器处理生成 test.o

add.c经过编译器处理生成 add.o

在test.c 我文件中使用了add.c文件的Add函数和years变量;

        在test.c文件中每一次使用Add函数和years变量时必须知道Add函数和years变量的地址,但是每一个文件都是单独编译的,在编译器编译test.c的时候并不知道Add函数和years变量的地址,所以就暂时把调用Add的指令和目标的地址和years的地址搁置。等待最后链接的时候由链接器根据引用的符号Add在其他模块中查找Add函数的地址,然后将test.c中所有引用到Add函数的指令进行重新修正,让他们目标地址变成真正的Add函数的地址,对于全局的变量也是类似的方法来修正地址。这个地址修正的过程也被叫做:重定位。

        编译链接是一个十分复杂的过程,这里简单讲解以下大概过程,感兴趣可以看《程序员的自我修养》一书来详细了解

执行环境

  1. 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统来完成。在独立的环境中,程序的载入必须手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
  2. 程序的执行便开始,接着便调用main函数。
  3. 开始执行程序代码,这时候程序会使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留它们的值。
  4. 终止程序,正常终止main函数;也可能意外终止。
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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
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