DelayQueue源码解读

  • 简单介绍
    DelayQueue是一个延时阻塞队列,实现了BlockingQueue接口,是一个线程安全的队列。它可以根据用户设定的阻塞时间,阻塞队列出队这一操作一定的时间。
  • 一个例子
    给出一个例子
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.concurrent.DelayQueue;
import java.util.concurrent.Delayed;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class DelayQueueTest {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        DelayItem<String> delayItem1 = new DelayItem<>("test_1", 10, TimeUnit.SECONDS);
        DelayItem<String> delayItem2 = new DelayItem<>("test_2", 5, TimeUnit.SECONDS);
        DelayItem<String> delayItem3 = new DelayItem<>("test_3", 1000);
        DelayQueue<DelayItem> delayQueue = new DelayQueue<>();
        delayQueue.put(delayItem1);
        delayQueue.put(delayItem2);
        delayQueue.put(delayItem3);

        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            DelayItem delayItem = delayQueue.take();
            System.out.println(delayItem.data + "---" +
                    LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ISO_LOCAL_DATE_TIME));
        }
    }


    static class DelayItem<T> implements Delayed {

        private T data;
        private long time;

        public DelayItem(T data, long time) {
            this(data, time, TimeUnit.MILLISECONDS);
        }

        public DelayItem(T data, long time, TimeUnit unit) {
            this.data = data;
            this.time = System.currentTimeMillis() + (time > 0 ? unit.toMillis(time) : 0);
        }

        @Override
        public long getDelay(TimeUnit unit) {
            long delay = time - System.currentTimeMillis();
            return unit.convert(delay, TimeUnit.MILLISECONDS);
        }

        @Override
        public int compareTo(Delayed o) {
            DelayItem item = (DelayItem) o;
            return time - item.time > 0 ? 1 : -1;
        }
    }
}

插入到DelayQueue里面的元素必须实现 Delayed接口,Delayed接口继承至Comparable接口

public interface Delayed extends Comparable<Delayed> {

    /**
     * Returns the remaining delay associated with this object, in the
     * given time unit.
     *
     * @param unit the time unit
     * @return the remaining delay; zero or negative values indicate
     * that the delay has already elapsed
     */
    long getDelay(TimeUnit unit);
}

所以要实现getDelay方法(设置出队操作阻塞的时间)和compareTo方法(设置队列中元素的排列顺序,一般按照延时来排列)。
这个东西是怎么做到延时阻塞的呢

  • 阅读源码
    它里面的成员变量比较少,先来看看成员变量

    private final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    private final PriorityQueue<E> q = new PriorityQueue<E>();
    private Thread leader = null;
    private final Condition available = lock.newCondition();

为了线程安全,它定义了一个ReentrantLock重入锁,以及相对应的Condition。
这里有一个问题,这个ReentrantLock使用了transient对象修饰,但是DelayQueue这个类并没有实现Serializable接口,以及DelayQueue父类一直往上也没有实现Serializable,那为啥要用transient修饰,这里不太理解transient的用途
它内部有一个PriorityQueue优先级队列,这就是为什么Delayed要继承Comparable,因为要根据我们设置的优先级进行排序。
还有一个Thread对象,用于记录使用DelayQueue的主线程,这个有什么用,看接下来的源码

/**
     * Inserts the specified element into this delay queue.
     *
     * @param e the element to add
     * @return {@code true} (as specified by {@link Collection#add})
     * @throws NullPointerException if the specified element is null
     */
    public boolean add(E e) {
        return offer(e);
    }

    /**
     * Inserts the specified element into this delay queue.
     *
     * @param e the element to add
     * @return {@code true}
     * @throws NullPointerException if the specified element is null
     */
    public boolean offer(E e) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            q.offer(e);
            if (q.peek() == e) {
                leader = null;
                available.signal();
            }
            return true;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    /**
     * Inserts the specified element into this delay queue. As the queue is
     * unbounded this method will never block.
     *
     * @param e the element to add
     * @throws NullPointerException {@inheritDoc}
     */
    public void put(E e) {
        offer(e);
    }

这是往队列里面插入元素的方法,执行前lock(),执行后unlock(),为保证线程安全的常用做法,然后调用优先级队列的offer方法(实现于Queue接口)插入元素。之后还做了一个操作,peek方法取出队列的最后一个元素(并不出队),看它是不是就是刚刚添加的元素,如果是就将leader置为空,然后signal()方法激活await的线程。这一个操作的目的是什么呢?凭借经验猜测,大概是让其他所有await线程争夺这个leader。是不是这样?往下看。

/**
     * Retrieves and removes the head of this queue, or returns {@code null}
     * if this queue has no elements with an expired delay.
     *
     * @return the head of this queue, or {@code null} if this
     *         queue has no elements with an expired delay
     */
    public E poll() {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            E first = q.peek();
            if (first == null || first.getDelay(NANOSECONDS) > 0)
                return null;
            else
                return q.poll();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

这是出队的代码,与一般的出队不同的是多了一个getDelay的判断,这也是我们实现的getDelay方法第一次在代码中出现,获取延时的剩余时间,还有剩余时间就返回空。它没有延时的效果。

/**
     * Retrieves and removes the head of this queue, waiting if necessary
     * until an element with an expired delay is available on this queue.
     *
     * @return the head of this queue
     * @throws InterruptedException {@inheritDoc}
     */
    public E take() throws InterruptedException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            for (;;) {
                E first = q.peek();
                if (first == null)
                    available.await();
                else {
                    long delay = first.getDelay(NANOSECONDS);
                    if (delay <= 0)
                        return q.poll();
                    first = null; // don't retain ref while waiting
                    if (leader != null)
                        available.await();
                    else {
                        Thread thisThread = Thread.currentThread();
                        leader = thisThread;
                        try {
                            available.awaitNanos(delay);
                        } finally {
                            if (leader == thisThread)
                                leader = null;
                        }
                    }
                }
            }
        } finally {
            if (leader == null && q.peek() != null)
                available.signal();
            lock.unlock();
        }
    }

这个方法就是例子中从队列里取元素的方法,也是整个DelayQueue最关键的代码(个人认为)。首先for循环不断的读,读到的元素为空,一直阻塞着。不为空,然后剩余时间也没有了,出队并return。然后,判断leader线程是否为空,不为空就阻塞。为空,当前线程设为leader,并且通过awaitNanos方法阻塞一定的时间(也就是元素剩余时间)。还可以看到,leader置为空都在finally代码块中,也就是说,要么出异常,要么程序return,才会把leader置为空。这验证了的刚刚猜测,leader其实就是DelayQueue的主线程,只要leader不为空说明有线程已经在await了而且是调用awaitNanos进入的await。这个时候其他进入take方法的线程都会等主线程执行完。为什么要这样设置,为了一个线程调用awaitNanos等待第一个元素的时候,其他的线程也调用awaitNanos等待第一个元素。
刚刚在读offer方法的时候,也有leader = null 这个操作,它的判断条件是插入的元素排在第一个,这个时候得让激活所有的线程让他们重新去争leader,重新去设置awaitNanos的时间。
这里还有一个让人不太注意的点就是,try里面的代码return的时候,会先执行finally代码块,具体顺序如何,变量如何保持,这里不做说明。

最后再看看另外一个常用的出队的方法

 /**
     * Retrieves and removes the head of this queue, waiting if necessary
     * until an element with an expired delay is available on this queue,
     * or the specified wait time expires.
     *
     * @return the head of this queue, or {@code null} if the
     *         specified waiting time elapses before an element with
     *         an expired delay becomes available
     * @throws InterruptedException {@inheritDoc}
     */
    public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        long nanos = unit.toNanos(timeout);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            for (;;) {
                E first = q.peek();
                if (first == null) {
                    if (nanos <= 0)
                        return null;
                    else
                        nanos = available.awaitNanos(nanos);
                } else {
                    long delay = first.getDelay(NANOSECONDS);
                    if (delay <= 0)
                        return q.poll();
                    if (nanos <= 0)
                        return null;
                    first = null; // don't retain ref while waiting
                    if (nanos < delay || leader != null)
                        nanos = available.awaitNanos(nanos);
                    else {
                        Thread thisThread = Thread.currentThread();
                        leader = thisThread;
                        try {
                            long timeLeft = available.awaitNanos(delay);
                            nanos -= delay - timeLeft;
                        } finally {
                            if (leader == thisThread)
                                leader = null;
                        }
                    }
                }
            }
        } finally {
            if (leader == null && q.peek() != null)
                available.signal();
            lock.unlock();
        }
    }

这个方法是一个定时等待,也就是在等待的时间内,队列头部的元素没有剩余时间了,就返回。跟take方法一样,会抢leader,会阻塞,就是多了几个对delay和nanos的判断。
附带提一下available.awaitNanos(delay)这个方法的返回值,它返回你设定的等待时间与实际的等待时间之差,一般为0,除非提前被signal()激活

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