在Android网络编程中,如果你是用基于TCP的socket来建立连接的,那么一个很关键的问题就是socket共用问题。一般是第一个活动建立了socket的连接,而后续的其他活动都要使用这个socket连接。这个时候有3种方法,
1.单列模式(静态socket变量)
2.application实体类
3.socket封装在service中
单列模式。单例模式是设计模式中最常见也最简单的一种设计模式,保证了在程序中只有一个实例存在并且能全局的访问到。而这正好符合我们需要的。我来贴下代码
public class MSocket extends Socket{
//private static final String host="192.168.31.16";
private static final String host="192.168.43.110";
private static final int port=12345;
private static BufferedReader br = null;
private static PrintWriter pw = null;
/* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */
private static MSocket socket=null;
private MSocket(String host, int port) throws UnknownHostException, IOException {
super(host, port);
}
public static MSocket getsocket() throws IOException {
if(socket==null){
socket= new MSocket(host,port);
}
return socket;
}
public static BufferedReader getbr() throws IOException {
if(br==null){
br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(),"utf-8"));
}
return br;
}
public static PrintWriter getpw() throws IOException {
if(pw==null){
pw=new PrintWriter(
new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true
);
}
return pw;
}
}
这段代码的核心就是socket的静态实例以及getsocket这个静态方法。因为输入输出流也是各个活动都需要的,所以一起做成了单列。用的时候直接调用这个静态方法就能获取到实例了。
application实体类。看到这个你应该不陌生,AndroidManifest.xml文件中,包含活动不就是它吗。Android提供了这么一个实体类,每当程序启动的时候,系统会自动将这个类进行初始化。那么我们就自己定制一个application类。代码如下。
public class MySocket extends Application{
Socket socket = null;
public Socket getSocket(){
return socket;
}
public void setSocket(Socket socket){
this.socket = socket;
}
}
然后在你的AndroidManifest.xml文件中的application标签下加上这样一行代码:
android:name=
".MySocket" 就可以用了。
用的时候第一次实例化: ((MySocket)getApplication()).setSocket(socket)
其他的时候: socket = ((MySocket)getApplication()).getSocket()
至于第三种方法我没用过,如果想了解,就请自行百度下啦!