mali developer center

arm最新的2代mali_T624及之后的系列都支持opengles3.0,opencl1.1据官方说相当于ps3,xbox360级别的显示能力了,今年8月发布。预计明年会有对应高端手机平板。

在mali的dev center可以下载到windows 模拟器 和sdk。

照这个速度下去,很快手机的处理显示能力就会接近pc了。

今天wp8 sdk正式提供下载。另外看到wp8对应unity3d。unity3d现在也算混得风生水起了。虽然也学flash及flash3d,但不看好其未来。但撑5年应该没问题吧!

以前我是DX系的,但是现在我觉得opengl通过农村包围城市,已经悄悄的与dx的各个产品线对上了,沉寂了十年之后,再次双雄对决。wp8的发售和opengl4.3的迅速跟进,恐怕未必以后桌面就是dx,手机就是opengl了。网页也未必是flash了,也可以是u3d,也可以是webgl.

今天在opengl insights一书中看到一组对比数据,

cpu 密集型:c++ vs javascript  7倍效率

gpu密集型:c++ vs  javascript 3倍效率

另外,作者还提到了2个思路:服务器端进行计算,数据流返回客户端,减轻客户端cpu压力。还有利用webworker。作者还推荐了javascirpt the good part 一书,回头看看。



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