iOS微信摇一摇功能

        这样,公司项目中需要一个摇一摇抽奖的模块,之前没有了解,当实现起来的时候发现特别简单,因为苹果官方有指定方法可以调用。来吧,直接开始。


- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

  

    //2016.03.21 摇一摇功能

    [UIApplication sharedApplication].applicationSupportsShakeToEdit = YES;

    

    [self becomeFirstResponder];

 

}

    以上两行代码是为了使控制器支持系统自带的晃动方法,然后使其成为第一响应者,监听摇动的发生,这个方法在3.0之后的系统中都可以应用。


//摇一摇开始摇动

- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {

    NSLog(@"开始摇动");

    

    return;

}


//摇一摇取消摇动

- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {

    NSLog(@"取消摇动");


    return;

}


//摇一摇摇动结束

- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {

    if (event.subtype == UIEventSubtypeMotionShake) { // 判断是否是摇动结束 

        NSLog(@"摇动结束");


        //执行指定方法

    }

    return;

}

   上面的三个方法就是可以监听摇一摇开始到结束的指定方法,经过真机测试,主动停止摇动,调用顺序为  motionBegan —> motionEnded。在不停止摇动过程中,掉用顺序为 motionBegan -> motionCancelled,系统自动调用停止方法。所以才进行方法调用的时候理清各自顺序就好。
   以上,谢谢提议,欢迎交流。
     

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值